Карта размером с GTA 4, GTA 5 и RDR 2 вместе и полиция, которая ищет по приметам: новые подробности и детали геймплея GTA 6

Журналисты побывали в эдинбургском офисе Rockstar North и посмотрели 90 минут живого геймплея Grand Theft Auto 6. За контроллером сидел один из руководителей студии и глава разработки Роб Нельсон (Rob Nelson), причём без всякого заготовленного сценария — он просто бродил по миру, куда хотелось. Недавно свежие кадры игры уже показали в «Южном парке», а теперь Rockstar раскрыла подробности о мире, прохожих, полиции и отношениях Джейсона и Лусии.

GTA 6 - обложка игры

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 В мои игры

Все предложения от 3990 ₽

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    Карта примерно вдвое больше, чем в GTA 5, а вся территория штата Леонида вместе с Вайс-Сити почти равна картам GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2, вместе взятым. Но в студии делают упор не на размер, а на плотность: по словам другого руководителя студии Аарона Гарбата (Aaron Garbut), интерьеров в игре «на порядок больше», чем раньше, и все они собраны вручную, со следами жизни своих обитателей. Широкие дороги GTA 5 сузили, чтобы улицы выглядели правдоподобнее, а смену дня и ночи заметно растянули — при старых таймингах мир с такой детализацией казался слишком быстрым. Сильно изменилась и погода:

    • облака движутся сами по себе в зависимости от ветра, влажности, тумана, времени суток и сезона, поэтому в солнечный день можно увидеть, как вдалеке собирается гроза;
    • после дождя дороги остаются мокрыми, со зданий капает, а поверхности сохнут с разной скоростью;
    • ветер влияет на волны, поэтому лодку в разных местах качает по-разному, а самолёты и вертолёты в шторм трясёт и даже слегка повреждает;
    • прохожие прячутся от непогоды.

    По штату ходят настоящие автобусы и поезда. Ещё один глава разработки, Фил Хукер (Phil Hooker), признался, что выучил все маршруты и постоянно проверяет, приходит ли транспорт вовремя. За бренды, билборды, рекламу на радио, телешоу и даже предвыборные кампании отвечают отдельные команды, а сатира растёт из особенностей каждого района.

    Прохожими занималась отдельная команда сценаристов, режиссёров и продюсеров в Лос-Анджелесе. Для NPC создали около 600 тысяч анимаций, но важнее характер: темперамент, агрессивность, место действия и то, что персонаж успел увидеть. В разных районах живут разные люди со своими профессиями и манерами. Прохожие замечают, как вы носите оружие: дробовик за спиной — одно, в руках — совсем другое. Есть даже система запахов: герои с разной степенью отвращения реагируют на вонь, например в доме, где собаку надолго оставили одну.

    Джейсон и Лусия теперь зависят от мелочей быта: кофе повышает выносливость, а протеиновый коктейль — здоровье. Близость пары измеряется по четырёхуровневой шкале и растёт, когда герои проводят время вместе: гуляют по пляжу, катаются на велосипедах, ходят в спортзал или просто ездят по городу. Подтвердить, можно ли им пожениться, Нельсон отказался. Появился и «криминальный профиль» с иконками ангела и дьявола — от «Профессионала» до «Неисправимого». Вырубить врага вместо убийства или сначала попробовать запугать — всё это учитывается, и, по словам Rockstar, профиль влияет на то, как развивается история. Главной темой сюжета стал вопрос, могут ли герои вообще уйти из криминала.

    Преступления стали заметно опаснее:

    • полиция собирает «ориентировку»: ваши приметы, одежду, был ли напарник, попали ли вы на камеры и какое было оружие — всё это видно иконками вверху экрана. Чтобы уйти, можно переодеться, разделиться с напарником или выбросить оружие;
    • полицейские раскладывают шипы на дорогах и спускают служебных собак;
    • при угоне водитель может сбежать, а может оказаться вооружён; дорогие машины оснащены трекерами, а владелец почти наверняка заявит о краже;
    • в приложении WAINK скупщики размещают заказы на конкретные модели, а часть оплаты зависит от состояния доставленной машины;
    • у каждой машины есть уровень топлива и состояние двигателя;
    • свою машину можно вызвать через приложение Scooter Bros: её привезут за несколько секунд, а весь арсенал хранится в багажнике.

    Мир постоянно вмешивается в планы игрока: прохожий, которого вы грабите, может напасть со спины, покупатель на заправке — решить сыграть героя, а компания на тюнингованном внедорожнике — вызвать вас на уличную гонку прямо посреди погони. Между сюжетными миссиями появились естественные паузы: иногда героям нужно сначала раздобыть денег, ограбив заправку или ювелирный магазин.

    Мы не стали жертвовать ни масштабом, ни детализацией, ни интерактивностью, ни историей, ни открытым миром. Мне кажется, будто мы построили пирамиду на Эвересте.

    — Аарон Гарбат

    Даже после многих лет работы Гарбат до сих пор находит в игре места, где ещё не бывал, а удержать в голове весь мир Леониды, по словам самих разработчиков, не под силу ни одному человеку. Нельсон говорит, что игра готова и скоро перестанет принадлежать студии. Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.

    Какая из новых механик GTA 6 заинтересовала вас больше всего? Расскажите в комментариях.

    PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 6Новостидетали игрового процессаИгровые новостиRockstar Games

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев