После объявления о закрытии BioWare и отмене следующей Mass Effect поклонники начали массово призывать Xbox спасти франшизу. В соцсетях можно увидеть сотни публикаций с упоминанием главы игрового подразделения Microsoft Аши Шармы. Их авторы предлагают компании приобрести права на серию.
У Mass Effect есть давняя связь с Microsoft. Первая часть создавалась BioWare при издательской поддержке Microsoft Game Studios и вышла в ноябре 2007 года эксклюзивно для Xbox 360. Именно на платформе американцев началась история франшизы, которую поклонники теперь предлагают спасти руководству Xbox.
По мнению известного инсайдера и журналиста Insider Gaming Тома Хендерсона, такой шаг помог бы Xbox укрепить репутацию, и Microsoft действительно могла бы на него пойти. Однако спасение Mass Effect потребовало бы огромных вложений, и не факт, что их удалось бы окупить.
"Допустим, на покупку франшизы пришлось бы потратить $300 миллионов. Но создание новой игры потребует ещё столько же. И на выходе новая Mass Effect вряд ли сможет обеспечить продажи консолей и приток подписчиков Game Pass в необходимом для оправдания столь крупных вложений масштабе.
Я бы очень хотел увидеть возвращение Mass Effect и буду рад ошибиться. Но если ценой спасения франшизы станет ещё одна огромная финансовая авантюра с вполне реальной вероятностью новой отмены и новых увольнений, то покупка прав, возможно, не является тем решением, на которое надеются поклонники".
Хендерсон также призвал не судить о перспективах отменённой игры исключительно по утёкшему трейлеру. Подобные внутренние ролики призваны показать потенциал проекта и получить одобрение на продолжение разработки. Они не обязательно отражают то, каким окажется готовый продукт.
Параллельно другой вариант спасения BioWare предложил лидер канадской Новой демократической партии Ави Льюис. Он призвал федеральное правительство помочь разработчикам выкупить студию и продолжить работу самостоятельно.
"Разработчики BioWare знают, как управлять студией. Они знают, как создавать игры, которые мы все любим. Им следует предоставить срочную федеральную поддержку, чтобы они могли выкупить студию и управлять ею самостоятельно".
Ситуацию вокруг Mass Effect 5 также прокомментировал авторитетный инсайдер Shinobi602. По его словам, работа над игрой продвигалась успешно, а утверждения о том, что до релиза оставалось ещё шесть лет, не соответствуют действительности. Команда уже якобы определилась с сюжетом и напарниками, создала центральные локации и персонажей, а также внесла множество нововведений в боевую систему и подход к выполнению квестов.
Как утверждает инсайдер, над проектом работали в том числе ветераны оригинальной трилогии. Разработка началась в 2020 году, но позднее её пришлось приостановить ради помощи с Dragon Age: The Veilguard. При этом закрытый проект не сталкивался с теми производственными проблемами, которые сопровождали создание Mass Effect: Andromeda и Dragon Age: The Veilguard.
Утёкший трейлер инсайдер назвал внутренней демонстрацией творческого направления. Ролик содержал множество временных материалов предварительного этапа разработки, но не отражал весь объём проделанной работы.
Shinobi602 также утверждает, что многие руководители Electronic Arts высоко оценивали проект. Его отмену он связывает со сменой приоритетов издательства, которое теперь сосредоточено на спортивных играх и шутерах.
Источник: gamemag.ru