Энтузиасты запустили Bazzite с интерфейсом Steam Deck на PlayStation 5 и открыли доступ к скрытым ядрам GPU

Разработчик под псевдонимом VivaLaVent опубликовал проект ps5-bazzite-deck, позволяющий превратить игровую приставку PlayStation 5 в полноценный аналог портативной консоли Steam Deck для стационарных экранов. Модифицированная система построена на базе специализированного дистрибутива Bazzite и ядра Linux версии 7.3. При включении операционная система сразу загружает фирменный интерфейс Steam Gaming Mode с возможностью бесшовного перехода на классический рабочий стол KDE.

Ключевой особенностью версий 1.1.0 и 1.1.1 стала попытка задействовать скрытый потенциал кремниевого кристалла приставки. Графический процессор PlayStation 5 физически содержит 40 вычислительных блоков, однако Sony намеренно отключает 4 из них на заводском этапе, оставляя активными лишь 36 блоков ради отбраковки дефектных чипов и снижения производственного брака. Создатели сборки внедрили параметр для принудительного включения всех 40 блоков, что привело к эффекту классической кремниевой лотереи. На части устройств дополнительные блоки работают стабильно и обеспечивают рост графической производительности, тогда как на других консолях пользователи сталкиваются с зависаниями, фиолетовым окрашиванием картинки и зелеными артефактами.

Из-за нестабильной работы скрытых блоков на части чипов в патче 1.1.1 разработчик вернул стандартную конфигурацию с 36 активными ядрами по умолчанию. Желающим рискнуть и протестировать удачность своего экземпляра процессора оставлена возможность ручной активации всех 40 вычислительных блоков через специальный параметр командной строки при загрузке ядра.

Для запуска операционной системы требуется консоль с уязвимой версией прошивки, поддерживаемой загрузчиком PS5 Linux loader, включая версию программного обеспечения 13.60. Сборка совместима как со стандартными ревизиями PlayStation 5, так и с моделью PS5 Slim, получившей подтвержденную поддержку чипов беспроводной связи MediaTek. При этом более мощная консоль PS5 Pro проектом не поддерживается вовсе из-за существенных аппаратных отличий и отсутствия совместимых эксплойтов.

Установка не затрагивает встроенный накопитель и оригинальное программное обеспечение приставки. Система разворачивается на внешнем носителе USB объемом от 32 ГБ или скоростном накопителе SSD, поэтому отключение внешнего диска возвращает консоль к штатному заводскому состоянию. Для энтузиастов также предусмотрен вариант переноса рабочего окружения на внутренний накопитель формата M.2 при сохранении первичного загрузчика на съемном диске.

Проект уже обеспечивает аппаратное декодирование видео, стабильную работу проводной сети, Wi-Fi и беспроводное подключение контроллера DualSense по Bluetooth. Вывод изображения по кабелю HDMI поддерживает разрешения 4K при 60 кадрах в секунду, а также 1080p и 1440p с частотой обновления до 120 Гц. Режим расширенного динамического диапазона HDR на данном этапе остается неработоспособным, поэтому разработчики рекомендуют принудительно отключать его в параметрах отображения.

Инициатива опирается на наработки сообщества ps5-linux, включая патчи ядра от программиста rmuxnet и эксплойты от хакера TheFlow. Проект развивается независимыми энтузиастами и не имеет официального отношения к корпорациям Sony или Valve.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев