Universal MFG Unlocker 1.6.1 позволяет менять пресеты DLSS прямо во время игры на видеокартах RTX 20–50

Моддер и разработчик Universal MFG Unlocker выпустил версию 1.6.1 с переключением пресетов DLSS прямо во время игры. Функция доступна на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50-й серий, но работает только в совместимых играх на DirectX 12; поддержку RTX 20-й серии разработчик обозначил как экспериментальную.

В меню можно переключать пресеты DLSS Super Resolution J, K, L и M, Ray Reconstruction D, E и F, а также Frame Generation A, B и C. В поддерживаемых играх на DirectX 12 изменения применяются без полного перезапуска. При смене пресета Frame Generation генерация кадров ненадолго перезапускается. В играх на Vulkan, а также в некоторых версиях DLSS Frame Generation с единственным исходным пресетом по-прежнему требуется перезапуск.

Любые апскейлеры на любых видеокартах

Любые апскейлеры на любых видеокартах

На видеокартах RTX 50-й серии меню позволяет управлять Multi Frame Generation и Dynamic MFG, задавать ограничение FPS с помощью Reflex и отслеживать частоту кадров. Версия 1.6.1 также исправляет проблему, из-за которой опция Frame Generation оставалась недоступной в некоторых конфигурациях RTX 20 и RTX 30.

Обновление улучшает совместимость XeSS Multi Frame Generation, работающей на видеокартах NVIDIA, AMD и Intel через OptiScaler. Доступные режимы Multi Frame Generation зависят от видеокарты, активной версии runtime и ограничений игры. Меню утилиты открывается клавишей Backspace — для него не нужно устанавливать отдельную программу. Переключение пресетов проверили на ноутбуке с RTX 4060 Laptop GPU в The Witcher 3: Wild Hunt.

Как вы оцениваете экспериментальную поддержку RTX 20-й серии и ограничения переключения пресетов в играх на Vulkan?

PCMacXbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости The Witcher 3: Wild HuntНовостиДополнения и обновленияЖелезо и технологииDLSS

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев