Никто в Rockstar не знает GTA 6 целиком — игра слишком масштабная

Сотрудники постоянно добавляют новые диалоги и детали, о которых не всегда знают даже руководители.

Над Grand Theft Auto VI работает такая большая команда, что всю игру целиком не держит в голове ни один человек. Об этом журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал в большом материале о создании игры. «Нет такого человека, у которого вся эта штука была бы в голове», — приводит он слова Аарона Гарбута. Гарбут — арт-директор Rockstar North и один из трех руководителей разработки GTA 6.

Ради этого материала Шрайер в конце сентября провел день в студии Rockstar North в Эдинбурге. Команда в это время исправляла ошибки перед релизом. По данным Bloomberg, штат Rockstar с 2018 года почти удвоился. Тогда, к выходу Red Dead Redemption 2, в компании работали 2441 человек, а сейчас их 4711 в 12 офисах.

В видео к статье журналист объяснил, что такой масштаб связан и со свободой, которую студия дает сотрудникам. Разработчики могут сами добавлять мелочи, которые считают интересными, и делают не только то, что записано в общем списке задач. «GTA 6 — огромная игра. Думаю, даже ведущие разработчики не знают в ней абсолютно всего», — сказал Шрайер.

В статье Bloomberg есть и подробности о том, почему игра делалась так долго. Первую исследовательскую поездку в Майами команда совершила еще в 2015 году. Полноценная разработка началась в 2018-м, после выхода Red Dead Redemption 2. Изначальный план под названием Project Americas был намного шире, и в итоге его сократили до вымышленного штата Леонида. Одной из главных причин переносов журналист называет то, что Rockstar не успевала написать и анимировать столько персонажей, сколько требовал игровой мир. Чтобы справиться с этим, компания открыла новую студию в Лос-Анджелесе.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев