Пользователи, которые хотя бы вскользь читают новости о видеоиграх, могли заметить, что в последнее время энтузиасты посредством технологий на базе искусственного интеллекта весьма активно портируют игры на различные платформы. Примечательно, что если раньше для этих процессов требовались целые студии и месяцы или даже годы активной разработки, то теперь небольшие команды делают всю работу гораздо быстрее и дешевле. Это вдохновило главу XBOX Ашу Шарму на создание новой студии XBOX LABS, которая будет внутри компании заниматься разработкой и применением передовых инструментов для разработки игр. Подписывайтесь на Telegram-канал про технологии «В последние несколько недель мы стали свидетелями стремительной декомпиляции и пересборки игр для работы на оборудовании, для которого они изначально не были предназначены. Сборки проектов для ПК на Windows были адаптированы для работы на Apple Silicon или даже портированы для запуска в браузере на базе WebAssembly и WebGPU», — заявила Аша Шарма в официальном блоге.
Глава XBOX считает, что данные эксперименты бросают вызов устоявшимся представлениям об игровой индустрии — о взаимосвязи программного и аппаратного обеспечения, границе между разработкой и процессом игры, а также о том, как люди открывают для себя игры и получают от этих игр удовольствие. Соответственно, Аша Шарма считает, что хотя предугадать развитие индустрии очень сложно, нет ничего плохого в том, чтобы сделать отличные игры более доступными, вдохнуть новую жизнь в старые игры и позволить большему числу игроков стать разработчиками. «Мы будем открытыми, будем учиться на опыте других и измерять успехи исходя из того, сколько людей играют и создают», — добавила Аша Шарма.
Очевидно, среди инструментов, на которых сфокусируется XBOX, можно смело выделить технологии на базе искусственного интеллекта. Глава компании отмечает, что современные ИИ-агенты могут писать, запускать и тестировать программное обеспечение, что, теоретически, существенно ускорит процессы разработки новых проектов. И здесь хотелось бы напомнить, что Аша Шарма до того, как стать главой XBOX, была руководителем подразделения Microsoft CoreAI — эта команда как раз занималась внедрением передовых технологий на базе искусственного интеллекта. И, конечно, сейчас слишком рано говорить, но этот стратегический ход может позволить XBOX в обозримом будущем вырваться вперёд и обогнать Sony, которая сейчас доминирует на рынке консолей.
Источник: trashbox.ru