Манга «Призрак в доспехах» за авторством Масамунэ Сиро по праву считается одним из камней в фундаменте современного киберпанка. Вот только все последующие экранизации отличались от первоисточника точно так же, как «Пикник на обочине» братьев Стругацких от «Сталкера» Андрея Тарковского.
Я очень люблю фильм Мамору Осии и анимационный сериал от Кэндзи Камиямы. Однако попытки прочесть мангу всегда шли со скрипом. Одной из причин является выбранный автором тон повествования. Но в последние годы набрал тренд по выпуску аниме, которое строго следует первоисточникам. Самым известным примером стал «Король-шаман», а вот теперь мы получили «Призрака в доспехах» (The Ghost in the Shell / Koukaku Kidoutai) от Моко-тян и Science Saru.
После просмотра новой версии в целом становится понятно, зачем Мамору Осии в своё время взял оригинал и отрезал от него весь юмор, оставив только оригинальную историю и философские размышления персонажей о сущности души и природе ИИ. Моко-тян, наоборот, воссоздаёт оригинал чуть ли не покадрово. Получился интересный эффект, но если вы не читали мангу, то новая экранизация вызовет определённое недоумение.
Основная сюжетная линия «Призрака в доспехах» не изменилась. В 2029 году контрразведчик Дайсуке Арамаки формирует тактическое подразделение, известное как Девятый отдел Бюро безопасности при МВД Японии под руководством майора-киборга Мотоко Кусанаги. Отряду поручают довольно грязные дела, связанные с угрозами внутренней безопасности. Однако основная история посвящена расследованию деятельности хакера, который известен как Кукловод.
Особенность манги и новой экранизации в том, что серьёзные темы разбавлены откровенной буффонадой и карикатурными дизайнами персонажей в духе условного «Люпена III» (ассоциации только усиливает джазовый саундтрек). В одной сцене персонажи рассуждают о природе ИИ или приходят в себя после попытки покушения — только для того, чтобы в следующей сцене один из персонажей отмочил пошлую шутку либо запустил в голову напарнику чашкой, после чего над головой последнего кружат птички. И в этом весь «Призрак в доспехах».
Мамору Осии избавился от элементов комедии, но при этом оставил линию про борьбу с Кукловодом практически без изменений, цитируя первоисточник чуть не целыми кусками. Кэндзи Камияма в «Синдроме одиночки» придумал новый сюжет, но оставил юмор в виде отдельных сегментов с роботами Татикомами.
Моко-тян же дословно цитирует именно мангу. И из-за этого возникают проблемы с динамикой происходящего и восприятием материала. Скачки между серьёзными сценами и буффонадой очень сильно бьют по восприятию происходящего. К тому же история порезана на эпизоды довольно криво — вплоть до того, что в одном эпизоде могут оказаться две совершенно разные по тональности истории.
Ещё одна проблема — описание мира японского киберпанка. В манге Мамору Осии данному аспекту уделено большое внимание, так как автор посвятил пояснениям большие абзацы. В экранизациях на экспозицию тоже не скупились, но в удобном формате для аудитории.
Что же делает команда Моко-тян? В перебивках между сценами выкидывает на неподготовленного зрителя затянутые монологи и простыни с описаниями мелким шрифтом, которые пропадают спустя всего несколько секунд. Сочувствую тем, кто смотрел премьерные эпизоды в кинотеатрах — на стриминговых сервисах хотя бы можно поставить эпизод на паузу, хотя это тоже плохо влияет на усваиваемость материала. Всё же в манге с этим проблем не возникает. Тут стоит добавить, что на «Кинопоиске» аниме подверглось цензуре, так что имейте в виду.
Делает всё вышеописанное новую вариацию «Призрака в доспехах» откровенно плохой? Нет, но нужно быть готовым к странностям, если вы не читали оригинал. А без необходимых правок повествование в формате эпизодов получилось неровным. Какие-то изменения стоило внести для балансировки либо увеличить хронометраж, но в Science Saru поступили иначе.
«Призрак в доспехах» образца 2026 года представляет определённый интерес для фанатов франшизы, которые либо проигнорировали оригинальную мангу (а таких много), либо выступают в качестве «пуристов». Но если вы ассоциируете франшизу с мрачным киберпанком в послевоенной Японии будущего, где разворачивается политический триллер, то есть риск остаться разочарованным.
В ответ поклонники франшизы меня могут ткнуть лицом в Cyberpunk: Edgerunners, где тоже откровенный балаган соседствует с крайне мрачной и трагичной основной историей. И они будут абсолютно правы, вот только у Studio Trigger всё же получилось сбалансировать эти две половинки истории намного лучше.
7/10
Источник: gamemag.ru