Легендарный геймдизайнер и небольшой «врунишка» игровой индустрии Питер Молинье признался, что упадок жанра симуляторов бога вызывает у него искреннюю печаль. В преддверии выхода его новой игры Masters of Albion в раннем доступе разработчик отметил, что жанр оказался «оставлен позади», в то время как другие направления, от шутеров до RPG, активно развивались и переосмысливали свои интерфейсы и механики.
Молинье подчеркнул, что современные симуляторы бога попали в замкнутый круг: разработчики теряют к ним интерес, а издатели отказываются подписывать подобные проекты, ссылаясь на то, что это слишком узкая ниша, которая не приносит ожидаемой прибыли.
«Если вы придете к издателю и скажете: «Эй, у нас есть отличная игра, это симулятор бога», они воротят нос и говорят: «Мы посчитали цифры, это слишком маленький кусок пирога»», — объяснил геймдизайнер.
Именно поэтому свою новую работу, которую он называет «лебединой песней» и попыткой искупления, студия 22cans издает самостоятельно. В Masters of Albion Молинье попытался смешать классические элементы симулятора бога с механиками, напоминающими его предыдущие хиты, такие как Fable и Dungeon Keeper. Несмотря на скепсис вокруг проекта, автор надеется, что он поможет хотя бы немного оживить интерес аудитории и индустрии к жанру, который практически застрял в эпохе рубежа девяностых и нулевых.
Источник: gameguru.ru