Технический директор Xbox Скотт Ван Влит (Scott Van Vliet) признал, что «выпустить игру на Xbox должно быть проще, чем сейчас». По его словам, компания услышала жалобы разработчиков и начнёт с тех областей, которые создают «ненужные препятствия», — с одобрения концепций игр и процесса публикации.
![]()
Кроме того, Xbox планирует упростить партнёрские инструменты, очистить API от лишней сложности и дать разработчикам удобный доступ к аналитике. Жалобы на сроки выдачи ключей прессе пообещали изучить, а от программы ID@Xbox для независимых студий компания отказываться не собирается.
На этом фоне журналист Джез Корден (Jez Corden), который много лет пишет об Xbox, рассказал, почему на консолях Microsoft так мало аниме-игр. По его словам, один из сотрудников компании, которому не нравились такие проекты, долгое время блокировал их выход — особенно симуляторов свиданий. После смены руководства Xbox некоторые игры, которым раньше отказывали, уже начали одобрять. Подтверждений от самой Microsoft нет.
Примеров того, как аниме-игры обходили Xbox стороной или добирались до него с большим опозданием, хватает. Persona 3 Portable, Persona 4 Golden и Persona 5 Royal появились на Xbox только в 2022–2023 годах, Genshin Impact — в ноябре 2024-го, спустя четыре года после релиза, а Wuthering Waves — лишь в июле 2026-го. Японские романтические визуальные новеллы и вовсе нередко выходят только на PlayStation и Switch. Связаны ли все эти случаи с тем самым сотрудником, Корден не уточнял.
Перемены совпали с приходом новой команды: гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma), по данным СМИ, сама признавала внутри компании, что работать с Xbox сейчас слишком сложно. Японских и аниме-игр на Xbox традиционно заметно меньше, чем на PlayStation и Switch, и новые правила могут это изменить.
Каких игр вам больше всего не хватает на Xbox? Делитесь в комментариях.
XboxXbox Series X/S Новости Persona 3 PortableНовости Persona 4 GoldenНовости Persona 5 RoyalНовостиИгровые новостиMicrosoftXboxаниме и мультсериалы
Источник: vgtimes.ru