World of Warcraft: Forever останется без быстрых телепортов к подземельям — Blizzard не хочет «уменьшать» мир

Команда World of Warcraft: Forever объяснила, почему в игре не появятся камни встреч (Summoning Stones), которые призывают союзников ко входу в подземелье. Как разработчики рассказали в интервью, быстрый и лёгкий доступ к телепортам «уменьшает мир» и отнимает у чернокнижника часть его классовой идентичности. Такое удобство не проходит проверку сразу двумя из четырёх принципов, на которые опирается проект.

World of Warcraft: Forever - обложка игры

Игра World of Warcraft: Forever Ролевая игра, Экшен, Онлайн, MMO, Вид от третьего лица, Фэнтези 4 ноября 2026 PC Рейтинг ожидания 10/10 В мои игры

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    World of Warcraft: Forever | Gameplay Trailer

    Решение выглядит логичным, если вспомнить историю. В оригинальной World of Warcraft камни встреч только помогали собрать группу, а призывать союзников научились лишь с выходом дополнения The Burning Crusade в 2006 году — по сути, они стали работать как заклинание призыва чернокнижника. В Forever команда решила вернуть этой способности ценность.

    Сами принципы звучат так: поддерживать и защищать социальное взаимодействие, оставаться доступной и узнаваемой, делать мир главным героем и ставить путь выше цели. По словам разработчиков, у Blizzard есть данные за 22 года о том, как удобства влияли на социальную жизнь сообщества, и Forever сознательно идёт другим путём.

    С нами в это путешествие отправляется множество игроков с самыми разными предпочтениями, и именно поэтому так важно твёрдо держаться наших принципов. Определённые изменения ради удобства очень легко могут подорвать один или несколько из них.

    — Blizzard

    Параллельно Blizzard выпустила очередное обновление беты. В нём открыли для тестов подземелье в Даларане, на 20% увеличили опыт за убийства в подземельях, перебалансировали ярость воинов и друидов и добавили менеджер перезарядок для всех классов. Неделей ранее максимальный уровень в бете подняли до 30, а игрокам стали доступны Курганы Иглошкурых и Ульдаман.

    Патч игроки встретили прохладно. Вопросы вызвало возвращение классической системы добычи: с существами, с которых ничего не выпало, снова можно взаимодействовать, и многие не понимают, зачем это нужно, кроме ностальгии. Разбойника правки обошли стороной полностью, а изменения для заклинателей сочли неудачными: жрецу ослабили «Исповедь», а младшие ранги «Молнии» у шамана фактически стали слабее. «Они твёрдо намерены сделать так, чтобы заклинатели на низких уровнях чувствовали себя плохо», — пожаловался один из игроков.

    Это не первая претензия к бете: недавно игроков насторожили еженедельные задания в PvP.

    World of Warcraft: Forever — это «Классика+», отдельная версия по мотивам первого года World of Warcraft со своими зонами, подземельями и новой расой небеснорождённых. Релиз состоится 4 ноября на PC и macOS, а бета продлится до 22 октября. Для игры достаточно оплаченного игрового времени, а максимальный уровень навсегда останется 60-м.

    Готовы бежать к подземелью через полкарты ради атмосферы — или быстрый призыв давно пора считать нормой? Делитесь в комментариях.

    PC Новости World of Warcraft: ForeverНовостиBlizzard EntertainmentИгровые новостиMMO онлайн и социальные игры

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев