«Пожалуйста, только не еженедельные задания»: фанаты World of Warcraft: Forever недовольны новой системой PvP

Blizzard рассказала, как будет устроено PvP в World of Warcraft: Forever, которая выйдет 4 ноября. Разработчики хотели упростить систему чести из оригинальной WoW, сохранив её дух: игроки по-прежнему будут зарабатывать Честь и очки ранга, а продвижение по знакомым рангам приведёт к званиям Верховного полководца для Орды и Великого маршала для Альянса.

«Пожалуйста, только не еженедельные задания»: фанаты World of Warcraft: Forever недовольны новой системой PvP

World of Warcraft: Forever - обложка игры

Игра World of Warcraft: Forever Ролевая игра, Экшен, Онлайн, MMO, Вид от третьего лица, Фэнтези 4 ноября 2026 PC Рейтинг ожидания 10/10 В мои игры

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    Честь — валюта, которую дают за любое участие в PvP, и Blizzard обещает сделать её начисление более равномерным. Очки ранга начисляют за поля боя и отдельные задания, но на них действует недельный лимит. В оригинале 2004 года всё было куда жёстче: чтобы добраться до высших званий, приходилось неделями обгонять по чести других игроков своего сервера, а ранг ещё и падал без постоянной активности. Лимит должен сделать путь к заветным титулам доступнее и для тех, кто не может играть сутками.

    Взамен в каждом сезоне появятся еженедельные задания, которые приносят Честь и очки ранга, а три задания за сезон — ещё и очко наследия. Пропущенное не сгорит: благодаря связи с системой наследия незавершённые задания можно будет выполнить в следующих сезонах.

    Именно эта часть уже вызвала споры. «Пожалуйста, только не еженедельные задания», — просит один из игроков в комментариях к анонсу. «Я как раз стараюсь избегать еженедельных галочек, которые чувствую себя обязанным отметить. Достаточно, чтобы предмет X стоил Y чести и Z ранга», — пишет другой.

    Это не первый спор вокруг WoW: Forever за неделю: Blizzard уже пообещала переработать внешний вид новой расы небеснорождённых, которая слишком выбивалась из классического стиля.

    Что лучше: жёсткий гринд оригинала или недельный лимит с обязательными заданиями? Пишите в комментариях.

    PC Новости World of Warcraft: ForeverНовостиИгровые новостиBlizzard EntertainmentMMO онлайн и социальные игры

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев