Разработчики Marvel’s Wolverine исправили деталь, над которой смеялись игроки

Обновление 1.002.001 для Marvel’s Wolverine позволяет выключать яркие следы запахов в сюжетных эпизодах. Игроки высмеивали их с самого релиза игры на PlayStation 5.

Insomniac Games выпустила для Marvel's Wolverine обновление 1.002.001. В нем появилась возможность отключать следы запахов в сюжетных эпизодах. Это одна из самых критикуемых механик игры. Новую настройку студия описала в списке изменений патча, который вышел 7 октября.

Marvel's Wolverine вышла 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5. Одна из ее механик построена на звериных чувствах Логана. С помощью обоняния герой выслеживает противников и находит важные предметы. В игре это выглядит как яркие цветные шлейфы, которые висят в воздухе и указывают путь. Механика быстро стала поводом для шуток. Ругали ее и за внешний вид, и за то, что в сюжетных сценах выключить подсказки было нельзя. Многие считали, что игра слишком сильно ведет игрока за руку.

Студия меняла механику постепенно. Сначала в патче 1.001.005 Insomniac сделала следы запахов и звуковые индикаторы прозрачнее, чтобы они выглядели «менее интенсивно». Тогда разработчики пообещали подумать над возможностью их отключать. В следующей версии, 1.001.006, появились отдельные переключатели для необязательных подсказок. Теперь можно скрыть следы к бутылкам виски, звуковые подсказки к ящикам с материалами и корни, которые ведут к Дверям кошмаров.

Сюжетные следы оставались обязательными до нынешнего патча. Теперь их можно включать и выключать кнопкой подсказки, по умолчанию это R3 на геймпаде. По словам Insomniac, после отзывов сообщества игроки получили больше контроля над тем, насколько заметны запахи, звуковые подсказки и корни кошмаров.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев