Мэтт Рэдфорд (Matt Radford), работавший художником по визуальным эффектам над The Last of Us и Uncharted 4, в интервью подкасту Kiwi Talkz объяснил, почему Naughty Dog может годами делать дорогие одиночные игры. По его мнению, главная задача студии — продавать консоли Sony.

Игра The Last of Us Экшен, Приключение, Хоррор, Стелс, Вид от третьего лица, Постапокалиптика 14 июня 2013 PlayStation 3, PlayStation 5 VGTimes 10.0/10Игроки 8.9/10Metacritic 95/100 В мои игры Все предложения по игре
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
![]()
Насколько я понимаю, Naughty Dog существует, чтобы продавать железо Sony. Она так прекрасна потому, что не настолько ориентирована на прибыль, как другие компании: она существует как флагман, который продаёт консоли. Sony зарабатывает на железе, и, по-моему, это работает.
— Мэтт Рэдфорд
С этим трудно спорить, тем более что Sony сама сделала ставку именно на такую модель. В мае глава PlayStation Studios Херман Хюлст (Hermen Hulst) подтвердил сотрудникам, что сюжетные одиночные игры компании больше не будут выходить на PC: по данным журналистов, порты продавались хуже ожиданий, а в Sony опасались, что они вредят бренду и продажам консолей. Так что если God of War, The Last of Us и Marvel’s Spider-Man со временем добрались до компьютеров, то новые проекты студий Sony, включая Intergalactic: The Heretic Prophet от самой Naughty Dog, останутся на PlayStation.
Показательно, что Naughty Dog уже пробовали увести на сервисный путь. Несколько лет студия делала сетевую The Last of Us Online, но в декабре 2023 года отменила её: разработчики признали, что поддержка такой игры на годы вперёд забрала бы все ресурсы студии, и выбрали одиночные проекты. Перед этим проект оценивали в Bungie, и, по данным журналистов, там усомнились, что игра сможет надолго удержать аудиторию.

При этом Рэдфорд надеется, что такие проекты будут появляться и дальше, хотя допускает, что однажды тратить на крупный сюжетный экшен по 600 миллионов долларов (около 50 миллиардов рублей) или ещё больше станет невозможно. «Я просто надеюсь, что это продолжится, потому что настоящая красота в том, что всё это вообще существует», — говорит он.
Рэдфорд сравнивает такие игры со старинными соборами: их больше не строят не потому, что не умеют возводить здания, а потому, что мастеров и навыков той эпохи уже нет. По его словам, то же может случиться и с играми: однажды на Uncharted 4, The Last of Us Part II или Intergalactic: The Heretic Prophet будут смотреть с восхищением — неужели всё это сделано вручную? Сейчас, помимо Intergalactic, Naughty Dog работает над двумя новыми проектами по The Last of Us.
Как думаете, у игр вроде The Last of Us есть будущее, если их бюджеты продолжат расти? Пишите в комментариях.
Тест по теме Тест: оригинальная The Last of Us, ремастер или ремейк — из какой версии скриншот? 12 вопросов

Marat Usupov 11 сентября 2022

The Last of Us относится к той редкой категории игр, которые фанаты проходят не один и не два раза, а возвращаются к ней снова и снова. Кто-то из вас может и не прошел её по восьмому кругу, но обязательно сделает это в будущем — ведь Sony постоянно обновляет проект. Так, сперва мы увидели ремейк на PS4, а совсем недавно вышел ремастер на PS5. Нам стало интересно — а реально ли их различить на глаз и отличить от оригинальной игры с PS3?
Мы взяли скриншоты из трех версий — The Last of Us (2013), The Last of Us: Remastered (2014) и The Last of Us: Part 1 (2022) — и теперь предлагаем вам попытаться определить, какая именно версия TLOU на картинке в конкретный момент. Чтобы задачу сделать сложнее и интереснее, некоторые (но не все!) скриншоты мы скормили нейросети, сделав их чуть лучше или чуть-чуть хуже исходника. Начать Или пройдите в Telegram PCPS5 Новости The Last of UsНовости Uncharted 4: A Thief's EndНовости God of WarНовостиИгровые новостиNaughty Dogвидеозаявления
Источник: vgtimes.ru