Capcom хочет превратить RE Engine в «движок для игр с ИИ»

Capcom собирается серьёзно перестроить RE Engine, сделав его более понятным для искусственного интеллекта. Компания рассчитывает автоматизировать часть программирования и тестирования, чтобы в будущем создавать игры вместе с ИИ.

О планах рассказал программист Сатоси Исида на конференции Capcom Open Conference RE: 2026. Новая инициатива REX должна решить несколько проблем современных AAA-проектов: ускорить разработку, улучшить инструменты и производительность, а также упростить контроль качества. RE Engine используется Capcom с Resident Evil 7 и за это время стал основой почти 30 игр.

Одним из ключевых направлений станет переход на более распространённый язык программирования. По замыслу разработчиков, это позволит ИИ лучше понимать структуру проектов, автоматически писать программы и даже самостоятельно запускать тестовые прохождения, выявляя ошибки. Capcom также собирается открыть часть своих технологий в интернете, чтобы их можно было использовать для обучения ИИ.

При этом речь пока не идёт о том, чтобы поручить нейросетям создание художественного контента. В Capcom ранее подчёркивали, что видят ИИ прежде всего инструментом для раскрытия возможностей разработчиков. Конечная цель REX звучит шире: вернуть разработчикам больше времени на идеи и сделать ИИ участником процесса, а не заменой людей.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев