
Издатель Baldur’s Gate 3 Майкл Даус публично вступился за главную фишку The Blood of Dawnwalker — жесткий лимит по времени. Он заявил, что искренне удивлен шквалом критики в адрес этой механики.
В дебютной RPG от студии Rebel Wolves игрокам дается ровно 30 дней и ночей на решение всех задач. Любые действия, путешествия и побочные квесты необратимо расходуют драгоценные часы. В сообществе это вызвало волну негатива из-за страха упустить часть контента. В итоге одним из самых популярных модов на релизе стало полное отключение таймера. Более того, разработчики не исключают отказа от этой механики в сиквелах.
Но представитель Larian назвал 30-дневный таймер главным достоинством проекта. По мнению Дауса, ограничение идеально вплетено в повествование и спасает игру от лудонарративного диссонанса и рутинной зачистки «вопросиков» на карте в духе «Ведьмака». Он подчеркнул, что данная механика заставляет игрока принимать осмысленные решения.
Вдобавок Даус сравнил атмосферу новинки с культовой Legacy of Kain, похвалив авторов за мрачный готический тон, сильных антагонистов и глубокий конфликт людей с вампирами. Он выразил надежду, что Rebel Wolves сохранит уникальную механику в будущем.
А что вы думаете про ограничение времени в The Blood of Dawnwalker? Механика пошла на пользу игре или нет? Пишите в комментариях!
Источник: habr.com