Моддер PureDark продемонстрировал технологию, похожую на NVIDIA Reflex 2, в The Elder Scrolls V: Skyrim. В опубликованном видео показана работа Frame Warp — метода, который позволяет уменьшать задержку управления, корректируя уже отрисованный кадр с учетом самого свежего положения камеры. Благодаря этому движения мыши отображаются на экране быстрее, чем при обычном рендеринге.
Принцип работы заключается в том, что система получает актуальные данные о движении мыши и использует их для изменения перспективы кадра непосредственно перед его выводом на экран. В результате игрок может быстрее реагировать на происходящее и точнее прицеливаться. При этом технология не заменяет полноценный рендеринг, а корректирует изображение, которое видеокарта уже подготовила.
NVIDIA представила Reflex 2 в январе 2025 года, однако с тех пор компания практически не рассказывала о дальнейшем развитии технологии. Она должна была стать следующим шагом в снижении системной задержки, но сроки полноценного внедрения до сих пор остаются неясными.
Источник: www.goha.ru