В Razer подтвердили разработку мыши с поддержкой симуляции кликов. Такая технология уже используется в продуктах Logitech, в том числе X2 и X3 SUPERSTRIKE.

Компания отмечает, что занимает лидирующие позиции в области тактильных технологий (хаптики) и одной из первых инвестировала в Interhaptics, чтобы внедрить Razer Sensa HD Haptics в популярнейшие игровые хиты.
Компания считает, что в некоторых моделях мышей клик лишь имитируется, отклик распространяется по всему её корпусу, а не ощущается лишь под пальцем. В итоге пользователь чувствует вибрацию, а не щелчок. При этом у некоторых моделей выбор настроек срабатывания ограничен, а выигрыш в скорости заметен только на минимальном уровне. В других моделях основные и боковые кнопки нажимаются по‑разному. К тому же каждая дополнительная деталь увеличивает вес. Если тактильный механизм выйдет из строя, под кнопкой не окажется обычного механического переключателя, на который можно было бы положиться.
В своей работе Razer руководствуется несколькими принципами:
-
щелчок должен ощущаться как чёткий и контролируемый;
-
отклик должен быть предсказуемым при любых выбранных настройках;
-
переключатель должен гармонично работать в составе всей мыши, сочетаясь с её весом, балансом и эргономикой.
В Razer заключили, что нацелены на устранение недостатков существующих решений в области симуляции кликов и учитывают отзывы геймеров.
В марте Razer презентовала новую флагманскую игровую мышь Viper V4 Pro. Она получила оптический энкодер колеса прокрутки вместо механического у предшествующей модели. Внутри мыши установлен оптический сенсор Focus Pro 50K третьего поколения с разрешением до 50 000 DPI. При помощи приложения Synapse 4 пользователи могут настраивать DPI с шагом в единицу, раздельно регулировать высоту отрыва и приземления мыши.
Источник: habr.com