Креативный директор проекта Дэн Хей (Dan Hay), ранее руководивший разработкой Far Cry, в интервью по итогам BlizzCon 2026 рассказал, что у нового StarCraft уже есть рабочая сборка. Её тестируют внутри студии, и сам Хей может в неё играть.

Игра StarCraft Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Футуризм (Будущее), Песочница 31 марта 1998 PC Игроки 8.7/10Metacritic 88/100 Все новости StarCraft Все предложения по игре
Я могу вернуться в офис и поиграть в игру. Я действительно могу в неё играть — это не пустышка. Играть можно достаточно долго, чтобы встретить персонажей, исследовать мир и почувствовать, каково это, когда гидралиск едва не отрывает тебе голову, — и каково взять винтовку Гаусса и попытаться отбиться от этой твари.
— Дэн Хей

Скепсис фанатов понятен: это уже третья попытка Blizzard сделать шутер по StarCraft. StarCraft: Ghost и проект под кодовым названием Ares в своё время отменили. Новый StarCraft — одиночный шутер с открытым миром без модели игры-сервиса, а его действие развернётся в секторе Копрулу через 70 лет после StarCraft II: Legacy of the Void.
По словам Хея, команда относится к дате выхода всерьёз. Идей у разработчиков много, и теперь важно правильно определить масштаб проекта. Хей сравнил срок релиза с рамой картины: искусство от граффити, по его мнению, отличает именно рамка, а для команды такой рамкой стала дата. Если какую-то идею не получается реализовать к 2030 году, от неё отказываются. Сейчас Blizzard ориентируется на весну 2030 года.
Ждёте StarCraft в формате шутера? Или серии лучше было остаться стратегией? Пишите в комментариях.
PC Новости StarCraftНовостиИгровые новостиBlizzard Entertainmentзаявления
Источник: vgtimes.ru