Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути считает выпуск ремейка игры в виде трех крупных частей слишком рискованной затеей, которая вряд ли станет привычной для индустрии.
Общаясь с прессой, разработчик объяснил, что решение разделить ремейк Final Fantasy VII на три игры в первую очередь было продиктовано творческими амбициями авторов. Square Enix хотела максимально расширить классику 1997 года и превратить ее в полноценный блокбастер AAA-класса.
Однако с экономической точки зрения эта идея всегда оставалась рискованной — планы на трилогию могли оказаться под угрозой уже после выхода первой части в 2020 году.
"Если бы наша первая игра [Final Fantasy VII Remake] получила плохие отзывы и показала слабые продажи, то что бы нам тогда вообще оставалось делать? Посудите сами", — отметил разработчик.
Кроме того, Хамагути рассказал, что работа над целой трилогией потребовала от Square Enix особого подхода к организации производства. В том числе было важно свести к минимуму текучку кадров, чтобы над всеми тремя играми трудились одни и те же сотрудники. По словам разработчика, в сегодняшних реалиях такое происходит редко.
Final Fantasy VII Revelation, заключительная часть трилогии ремейков Final Fantasy VII, выйдет 8 апреля 2027 года.
Источник: gamemag.ru