Эксперты оценили реструктуризацию Xbox как «обратное поглощение» в пользу Activision: Halo подчиняется издателю, Game Pass не расширил аудиторию, а аналитики предупреждают о еще более глубоком кризисе.
Реструктуризацию Xbox можно охарактеризовать как «обратное поглощение в замедленной съемке», пишет Kotaku со ссылкой на отраслевых аналитиков. По их оценке, реформы Microsoft фактически передают контроль над платформой в руки Activision и Bethesda — а не наоборот.
Йост ван Дрюнен, профессор бизнес-школы NYU Stern, указывает: после реорганизации Halo Studios, студия Rare и World's Edge — создатель Age of Empires — оказались в прямом подчинении у Роба Костича, главы Activision Publishing. «Это означает, что самая знаковая франшиза Microsoft, ее старейшая британская студия и флагманская серия стратегий теперь входят в состав издателя, за которого компания заплатила 69 миллиардов долларов три года назад», — заявил ван Дрюнен. Сведение Halo Studios к роли вспомогательной команды, по его словам, закрывает пятнадцатилетний эксперимент с внутренним управлением франшизой и прямо признает его провалом.
Аналитики Omdia и Alinea Analytics констатируют: подписка Game Pass не оправдала ожиданий по росту аудитории. Сервис переориентировал часть игроков с покупки новинок на подписку, но новых пользователей в нужном объеме не привлек. Аналитическая компания Newzoo фиксирует фактически сложившееся жанровое разделение портфеля Xbox: шутеры — в ведении Activision, ролевые игры — Bethesda, казуальные — King, гоночные симуляторы — Playground Games.
Источник: hi-tech.mail.ru