Sony опубликовала патентную заявку на систему ИИ, которая анализирует стиль управления игрока и компенсирует нажатия кнопок, которые он физически не может выполнить полностью.
Sony опубликовала патентную заявку US 2026/0273392 A1 «AI-Assisted User Input for Accessibility» — систему искусственного интеллекта для помощи игрокам с двигательными нарушениями.
Принцип работы: ИИ-модель наблюдает за тем, как конкретный человек взаимодействует с геймпадом, и учится распознавать его индивидуальный стиль ввода. Алгоритм фиксирует момент и продолжительность нажатий, амплитуду движений стиков и закономерности управления. Когда игрок физически не может до конца зажать триггер, переместить стик или нажать кнопку, система достраивает недостающую часть команды.
Степень компенсации рассчитывается персонально: алгоритм учитывает особенности пользователя, тип контроллера и контекст конкретной игры. Система умеет предсказывать намерения игрока по начальному вводу или на основе истории его предыдущих действий. Обработка возможна как локально — прямо на устройстве, так и через облако.
В отличие от традиционных инструментов доступности — например, контроллера Access для PlayStation 5, где нужно вручную переназначать кнопки под свои возможности, — новая система не требует предварительной настройки. ИИ адаптируется на ходу, подстраиваясь под каждого пользователя в реальном времени. Sony также разрабатывает полностью сенсорный геймпад — новый патент вписывается в более широкую работу компании над интерфейсами управления.
Источник: hi-tech.mail.ru