Компания Roblox сообщила о резком росте числа игр, созданных с помощью искусственного интеллекта. После запуска инструмента Build в июле пользователи опубликовали на платформе более 70 000 проектов. При этом сервис пока доступен только в нескольких странах, а число его пользователей уже превысило 500 000. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
В Roblox считают, что ИИ заметно упрощает разработку игр и сокращает время от появления идеи до готового проекта. Инструменты компании позволяют автоматически генерировать код, создавать игровые объекты и адаптировать контент для разных устройств. По данным разработчика, за последний месяц более 80 % из 100 самых популярных игр платформы использовали ИИ для ускорения работы над контентом.
Рост интереса к таким инструментам заметен и среди самих разработчиков. С начала второго квартала время использования ИИ-инструментов ведущими создателями игр утроилось, а количество ежедневных пользователей сервера MCP выросло почти в пять раз. Некоторые проекты уже практически полностью созданы с помощью ИИ и смогли войти в двадцатку самых популярных игр Roblox.
Компания планирует развивать это направление и дальше. В частности, Roblox работает над инициативой Universal Player, которая позволит переносить сторонние игры на платформу с помощью ИИ. После обработки проекты смогут получить многопользовательские функции, поддержку разных устройств и доступ к внутренним сервисам Roblox.
В компании считают, что увеличение количества игр не станет проблемой, поскольку пользователи находят новые проекты через друзей, сообщества и блогеров. Однако такой подход вызывает вопросы о качестве контента. Похожая ситуация уже складывается в Steam, где большое количество низкокачественных игр и ИИ-клонов усложняет поиск интересных проектов.
Пока Roblox делает ставку на массовое создание контента и рассчитывает занять до 10 % мирового игрового рынка. Но насколько хорошо платформа справится с растущим потоком игр и сможет ли сохранить их качество, покажет время.
Источник: trashbox.ru