Руководство Microsoft считает франшизу Fable одним из ключевых столпов идентичности бренда Xbox. Именно поэтому студии Playground Games обеспечили не только полную творческую свободу, но и существенную финансовую поддержку. Об этом рассказал руководитель разработки перезапуска культовой ролевой серии Ральф Фултон.
Вера Microsoft в значимость Fable для будущего Xbox также спасла новый выпуск франшизы от потенциальной отмены.
В общей сложности перезапуск Fable находился в производстве почти десять лет. За это время проект пережил несколько внутренних перезапусков и смен творческого направления. Студии также пришлось адаптировать собственный движок от Forza Horizon под ролевую игру в открытом мире и сформировать масштабную команду, которая в итоге довела работу до конца.
Всё это, объяснил Фултон, наглядно отражает особое отношение Microsoft к наследию Fable.
"Я искренне считаю, что Fable — по-настоящему важная игра. В Xbox сегодня работает очень много людей, убежденных, что эта франшиза является ключевым элементом нашей платформы. Именно это во многом спасало нас на протяжении столь продолжительного цикла разработки. Я бы даже пошел дальше и сказал, что Fable имеет огромное значение для истории видеоигр в целом. Она предлагает такое сочетание идей и элементов, которое попросту невозможно найти где-либо еще", — отметил разработчик.
Кроме того, Ральф Фултон признался, что, по его мнению, Playground Games идеально справилась со своей задачей. Студия крайне гордится игрой и особенно ее финалом, который, согласно статистике, обычно видит лишь малая часть игроков. Разработчики не хотели идти на компромиссы и постарались предложить аудитории очень "ровный" проект — с одинаково высоким качеством исполнения от начала до конца.
Мировая премьера новой части Fable состоится 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Источник: gamemag.ru