Технология Microsoft Automatic Super Resolution появилась в процессорах Intel Panther Lake

Microsoft обновила свою функцию Automatic Super Resolution, которая помогает улучшать качество и четкость изображения в играх с помощью встроенного в новый процессор нейромодуля.  

Технология поддерживает любые игры на базе DirectX 10 или более поздних версий, если в них нет собственного встроенного масштабирования.

Во время тестов на мобильной графике Intel Arc B390 в игре Assassin’s Creed Valhalla базовое разрешение 1600p с высокими настройками выдавало 45 fps. Благодаря включению Auto SR с пониженного разрешения 800p до 1600p на ультранастройках удалось получить 52 fps, что дает прирост на 15%. В более сложных проектах вроде Assassin’s Creed Shadows технология помогает заметно улучшить детализацию текстур при сохранении стабильной частоты кадров.

Разработчики планируют и дальше развивать функцию, чтобы добиться стабильных 60 fps на более слабых устройствах, а в будущем повысить показатели до 90-120 fps. Среди рекомендуемых для тестирования игр также выделяются Assetto Corsa, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6 и другие популярные проекты.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев