Разработчик раскрыл, почему создание первой Mass Effect стало для BioWare тяжёлым испытанием

Первую Mass Effect в BioWare делали в условиях жёсткого кранча сразу по трём направлениям: новая IP, новый движок и Xbox 360. Об этом рассказал бывший разработчик Армандо Троизи (Armando Troisi), добавив, что команда жила по графику «21 день подряд, потом один выходной». По его словам, в проекте долго оставались технические риски, а сама игра дорабатывалась почти до самого финала.

Mass Effect - обложка игры

Игра Mass Effect Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее) 20 ноября 2007 PC, Xbox 360, PlayStation 3 Игроки 8.8/10Metacritic 90/100 Все новости Mass Effect

Все предложения от 420 ₽

Троизи назвал создание игры очень тяжёлым, но признал, что оно того стоило. Он также уточнил, что консольная версия нормально заработала только ближе к самому концу производства. Работа над Mass Effect стартовала под кодовым названием SFX, а в 2007 году игра вышла на Xbox 360.

Отдельно бывший кинематографический дизайнер вспомнил, как команда буквально строила игру как кино. Разработчики смотрели «Хороший, плохой, злой», изучали работу камеры и пытались перенести эти приёмы в видеоигру. Кинематографическая команда при этом экспериментировала с постановкой сцен и фактически дорабатывала движок под свои задачи.

Капитан Шепард и Лиара смотрят вверх

Капитан Шепард и Лиара смотрят вверх

Именно тогда у Mass Effect появилась собственная система кинематографического языка. Положение камеры, композиция кадра и ракурсы зависели от отношений между персонажами. Если герои хорошо относились друг к другу, их старались помещать в кадр вместе, а при конфликте использовали раздельные противопоставленные планы.

Команда даже прописала правила для «дружелюбной», «враждебной», конфликтной и интимной камеры.

Это было очень, очень тяжело, но оно действительно того стоило.

— Армандо Троизи, бывший кинематографический дизайнер BioWare

По его словам, первая Mass Effect стала для BioWare одновременно испытанием на прочность и попыткой выжать максимум из нового оборудования и собственного инструментария.

Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие игры про космос.

А вы помните, какой была первая Mass Effect, и считаете ли её лучшей частью трилогии?

Тест по теме Тест: насколько хорошо ты знаешь оригинальную трилогию Mass Effect? 10 вопросов

Marat Usupov 7 декабря 2019

Мы решили провести среди наших пользователей опрос, насколько хорошо они знают трилогию Mass Effect. Мы приготовили 10 вопросов на разные темы, но сразу оговоримся, что не стоит подходить к этому тесту формально и серьезно. Посмотрите на него как на простое развлечение на две минуты. Начать Или пройдите в Telegram PCXbox 360PS3 Новости Mass EffectНовостиИгровые новостиBioWareзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев