Компания NVIDIA изменила структуру финансовой отчётности и перестала выделять игровой сегмент.
Вместо категории «Игры» теперь используется направление Edge Computing. В него NVIDIA объединила компоненты для ПК, комплектующие для игровых консолей, рабочие станции, базовые станции AI-RAN, робототехнику и клиентские ИИ-решения.
Из-за такой структуры определить точную долю игрового бизнеса в доходах компании больше невозможно. Речь в том числе идёт о выручке от продаж видеокарт GeForce RTX и чипов для консолей.
По итогам первого квартала направление Edge Computing принесло NVIDIA 6,4 миллиарда долларов. Для сравнения, сегмент ИИ для дата-центров обеспечил компании 75,2 миллиарда долларов — около 92% от общей выручки в 81,6 миллиарда долларов за отчётный период.
До этого NVIDIA публиковала показатели игрового бизнеса отдельно. Например, в четвёртом квартале 2025 финансового года игровое подразделение принесло компании 3,7 миллиарда долларов.
Изменение структуры отчётности отражает продолжающийся стратегический сдвиг NVIDIA в сторону искусственного интеллекта. На фоне бурного роста серверного направления компания всё меньше зависит от игрового рынка как ключевого источника дохода.
Ранее NVIDIA предупредила, что ситуация на рынке видеокарт будет оставаться напряжённой в 2026 году.
Источник: gamemag.ru