Активисты составили список случаев, когда Sony утверждает, что пользователи владеют своими цифровыми играми для PS

Активисты проекта Consumer Right Wiki составили список случаев, когда Sony утверждает, что пользователи фактически владеют своими цифровыми играми для PlayStation 4 и PlayStation 5. Сейчас перечень включает 44 конкретных заявления, но на самом деле содержит сотни примеров, когда платформодержатель прямо указывает, что пользователи «действительно» владеют своими играми.

В июне этого года четверо геймеров предъявили иск Sony Interactive Entertainment, обвинив компанию в нарушении закона AB 2426 штата Калифорния, который требует от цифровых магазинов по продаже игр чётко указывать, что люди покупают лицензии, а не право собственности. PlayStation Store использует формулировки «Купить сейчас» и «Подтвердить покупку», вводя потребителей в заблуждение. Истцы призывают суд присвоить их делу статус коллективного иска.

По мнению Sony, “разумные потребители не будут введены в заблуждение”, полагая, что они владеют цифровыми играми, «приобретёнными» в PS Store. Компания считает очевидным, что пользователи платят за ограниченную отзываемую лицензию, которая остаётся доступной до тех пор, пока SIE её предоставляет. Это существенно отличается от права собственности в юридическом контексте.

Однако дело не совсем касается права собственности, а скорее затрагивает раскрытие информации потребителю и предоставление продукта. Истцы не утверждают, что покупка цифровой игры каким‑либо образом передаёт право на получение базовой интеллектуальной собственности Sony. При этом использование слов «купить», «приобрести» и «владеть» может заставить потребителей поверить, что они приобретают бессрочное право на использование игры, а не просто отзываемую лицензию.

Это различие важно, поскольку защита Sony частично основана на утверждении, что ни один разумный потребитель не истолковал бы сделку таким образом. В то же время истцы представили значительный объём доказательств, показывающих, что Sony сама регулярно использует подобные формулировки о праве собственности при описании цифровых версий игр, приобретённых клиентами.

Проблема стоит особенно остро из‑за того, что Sony планирует отказаться от выпуска игр на физических носителях с начала 2028 года. Недовольство пользователей назревало довольно долго, поскольку геймеры недовольны антипотребительскими практиками компании. К примеру, летом Sony предупредила пользователей об удалении более 550 цифровых версий фильмов и сериалов из аккаунтов PlayStation Network из‑за истечения лицензионных соглашений со Studio Canal.

В Consumer Right Wiki приводят доказательства, что Sony использовала на своём сайте и в цифровом магазине формулировки, касающиеся права собственности. Проект каталогизирует как действующие страницы, так и на архивные скриншоты с выделенным текстом. Consumer Right Wiki основана защитником прав потребителей и видеоблогером Луисом Россманном, но большую часть работы проекта провело сообщество.

Sony утверждает, что все владельцы «Ведьмака 3: Дикая Охота» могут бесплатно получить доступ к дополнениям «Каменные сердца» и «Кровь и вино»Sony утверждает, что все владельцы «Ведьмака 3: Дикая Охота» могут бесплатно получить доступ к дополнениям «Каменные сердца» и «Кровь и вино»

Например, Consumer Right Wiki указывает на такие формулировки Sony: “цифровая игра, которой вы уже владеете” или «если игра принадлежит другому пользователю».

Неизвестно, дойдёт ли это дело до суда. Sony пытается добиться передачи дела в частный арбитраж, ссылаясь на то, что все четыре истца согласились на это при регистрации в PS Network. В таком случае компания, вероятно, выплатит каждому истцу небольшую денежную компенсацию и урегулирует разбирательство. Если дело дойдёт до суда, существует вероятность создания реального юридического прецедента после публичного решения инстанции.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев