Разработчик perseval_BLR выпустил NeuralScreen — утилиту для Windows 11, которая выводит DLSS 5 за пределы игр и позволяет применять нейросетевой рендеринг прямо на рабочем столе ПК. В GitHub уже доступен проект для экспериментов, а сама идея здесь простая: нейронный рендеринг впервые попытались вынести за пределы игр.
Приложение захватывает изображение с экрана, прогоняет каждый кадр через DLSS 5 и выводит результат поверх исходного изображения. NeuralScreen может работать не только с обычными окнами, но и с фото или видеороликами, хотя качество в таких сценариях, как отмечается, получается неидеальным.
![]()
Окно настройки приложения
Ограничения у утилиты вполне жёсткие: NeuralScreen не получает векторы движения и другие вспомогательные данные от игровых движков, поэтому качество генерации может быть ниже, чем в играх. Кроме того, для работы в таком режиме нужна мощная видеокарта. При обработке экрана в 4K на GeForce RTX 5070 Ti утилита выдавала только 42 кадра в секунду. При снижении разрешения DLSS 5 до 1440p частота кадров вырастала примерно на 52%.
Отдельно разработчик уточняет, что NeuralScreen работает на Windows 11 и поддерживает видеокарты NVIDIA RTX. Официально поддерживается серия RTX 50, но работают и 20-, 30- и 40-я серии. В режиме одного окна обработку видят OBS и NVIDIA App, а в полноэкранном режиме программа скрывает оверлей от захвата, чтобы не захватывать собственный вывод.
Если захотите поэкспериментировать с NeuralScreen, есть и страница релизов, и свежий релиз v1.2.1. Но сама демонстрация уже ясно показывает, что за пределами игр DLSS 5 упирается не только в сценарий использования, но и в железо.
Стоит ли вообще тащить DLSS 5 на рабочий стол, если за это приходится платить падением производительности?
PC НовостиЖелезо и технологииАнонсыWindowsDLSS
Источник: vgtimes.ru