Энтузиасты нашли неожиданное и остроумное применение мульти ГПУ конфигурациям в эпоху нейросетевой графики. Моддер сумел реализовать современный аналог технологии SLI, объединив в одной системе две видеокарты GeForce RTX 5060 Ti и полностью изолировав вычислительную нагрузку DLSS 5 на втором графическом ускорителе.
Главной проблемой новой технологии Neural Rendering от NVIDIA остается колоссальный удар по базовой производительности — даже на архитектуре Blackwell расчет нейросетевых диффузионных фильтров отнимает драгоценное время кадра у классического растеризатора и лучевых блоков. Необычный сетап моддера решает эту задачу аппаратно.
В отличие от классического Alternate Frame Rendering, печально известного микрофризами и неравномерным временем кадра, здесь карты работают асинхронно. Основная RTX 5060 Ti берет на себя стандартный рендеринг геометрии, шейдеры и трассировку лучей, а вторая карта через модифицированный пайплайн Streamline занимается исключительно инференсом нейросети DLSS-NR. Традиционное падение кадровой частоты вдвое при включении DLSS 5 удалось практически нивелировать — первая видеокарта выдает свой нативный фреймрейт без просадок, пока вторая на лету достраивает детализацию картинки.
Источник: www.goha.ru