Даже хит уровня Minecraft не спас бы Double Fine от ухода из Xbox — — всё решил уход Фила Спенсера

Летом Double Fine была в шаге от закрытия, а сейчас снова работает сама на себя. Основатель студии Тим Шейфер (Tim Schafer) впервые подробно объяснил, почему семь лет под крылом Microsoft закончились именно так. По его словам, дело было не в продажах: никакая прибыльность не удержала бы студию в структуре Xbox — разве что прорыв масштаба Minecraft, случись он ровно в тот год.

Psychonauts 2 - обложка игры

Игра Psychonauts 2 Аркада, Экшен, Платформер, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Инди 25 августа 2021 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S Игроки 8.9/10Metacritic 89/100 Все новости Psychonauts 2

Все предложения от 212 ₽

Началось всё в 2019 году, причём совсем не с продажи. Double Fine пришла в Xbox за миноритарной инвестицией — деньгами, чтобы довести до релиза Psychonauts 2. Microsoft в ответ предложила выкупить студию целиком, и первой реакцией Шейфера был отказ: он вспоминает, что думал тогда «не хочу, чтобы меня покупали именно вы — вы же обожаете закрывать студии».

Переубедили его двое. Фил Спенсер (Phil Spencer), тогдашний глава игрового подразделения Microsoft и давний поклонник студии, и Мэтт Бути (Matt Booty), директор по контенту Xbox, который пообещал, что Double Fine сохранит ощущение самостоятельности. Обещание работало семь лет: студия довела Psychonauts 2 до выхода в 2021 году, а дальше спокойно занималась странными вещами вроде Keeper и гончарного мультиплеерного балагана Kiln.

Сломалось всё в этом году, когда Спенсер ушёл, Xbox возглавила Аша Шарма (Asha Sharma), а подразделение отправилось в масштабную перестройку с прицелом на прибыльность.

У нас была взаимовыгодная миссия — просто выпускать хорошие игры в Game Pass. А потом их миссия изменилась. Я не могу представить такого уровня прибыльности, который бы нас спас, — разве что у нас в тот год случился бы хит уровня Minecraft.

— Тим Шейфер

Понимание пришло не разом. Внятного ответа о планах руководства Шейфер не мог добиться до самого начала лета, а признаки складывались из мелочей: кто-то не отреагировал на шуточное сообщение, кто-то перестал писать вовсе. Сам он описал это так: «я знал раньше, чем узнал».

How Double Fine Survived The Xbox Bloodbath

Развязка наступила 6 июля: Xbox отпустила сразу четыре студии. Double Fine и Compulsion Games выкупило собственное руководство, Ninja Theory и Undead Labs ушли к сторонним покупателям. Права на Brütal Legend, Psychonauts, Keeper и Kiln остались за Шейфером, но три недели спустя пришлось сократить 23 человека из примерно девяноста — почти четверть команды. Стартовые деньги, которые Microsoft дала на переходный период, надолго не растянутся.

Обиды в его словах при этом нет — скорее азарт. Себя Шейфер сравнил с капитаном маленькой рыбацкой лодки: рассуждать о том, справедлив ли океан, бессмысленно, надо просто держаться на плаву и высматривать, где рифы, а где рыба.

Никто не выведет Double Fine из бизнеса, кроме меня самого. Аша не пристрелит мою собаку — это сделаю я. Но я её не пристрелю, потому что с ней всё будет отлично. Многие хотят с ней погулять.

— Тим Шейфер

Дальше студия идёт максимально в своём духе. 4 сентября Double Fine показала новую игру Thank You Bus Driver, где предстоит играть за водителя автобуса, мечтающего услышать от пассажиров «спасибо». Параллельно идёт сбор на Kickstarter — 400 тысяч долларов (около 30 миллионов рублей) на очередной внутренний геймджем. В шутку студия пообещала выпустить Brütal Legend 2, если сборы дойдут до 100 миллионов долларов, то есть примерно восьми миллиардов рублей.

Верите, что независимая Double Fine продержится дольше, чем под Xbox, — или без корпоративных денег такие студии обречены?

Тест по теме Тест: насколько вы фанат Minecraft? 6 вопросов

Алиев Данияль 12 февраля 2024

Minecraft — одна из самых лучших игр! А насколько хорошо вы её знаете? Сейчас выясним! Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo SwitchMaciOSLinuxXboxAndroid Новости MinecraftНовости Brutal LegendНовости PsychonautsНовостиИгровые новостивидеозаявленияDouble Fine ProductionsТим Шейфер

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев