Директор по производству Obsidian Entertainment и ветеран студии Крис Паркер (Chris Parker) заявил, что компания не планирует выпускать свои будущие сюжетные RPG в раннем доступе.
По словам разработчика, команда намерена придерживаться классического подхода: создавать проекты в закрытом режиме и презентовать их аудитории только после полной готовности. Паркер объяснил, что ранний доступ отлично подходит для выживалок и песочниц, куда можно постепенно добавлять контент, не нарушая общую концепцию. Однако в случае с традиционными ролевыми играми, обладающими чёткой структурой, подобный формат может испортить впечатление от повествования и раскрыть ключевые сюжетные повороты раньше времени.

Тем не менее Obsidian продолжит развивать симулятор выживания Grounded 2, который сейчас находится в раннем доступе и готовится к релизу на PS5. Такой формат, как отмечают в студии, полностью оправдан для игр-сервисов и песочниц с открытым миром, где критически важна постоянная обратная связь от сообщества. Параллельно с этим команды Obsidian трудятся над новыми неанонсированными проектами, опираясь на опыт Avowed и The Outer Worlds 2. Паркер отмечает, что эти проекты внесли весомый вклад в индустрию, предложив свежие идеи и механики.

Оценивая современное состояние индустрии, Паркер подчеркнул, что жанр RPG сейчас переживает свои лучшие времена. В качестве примеров он выделил Clair Obscur: Expedition 33 и Baldur’s Gate 3. Ветеран индустрии уверен, что разнообразие подходов — от пошаговых боёв до глубоких нарративных экспериментов в духе Disco Elysium — защищает жанр от стагнации и шаблонов. По его мнению, RPG продолжат развиваться, регулярно удивляя геймеров нестандартными решениями.
Ранее мы составили подборку лучших ролевых игр для PC и консолей.
Какой формат выходов RPG вы предпочитаете: играть в готовый продукт сразу или участвовать в разработке через ранний доступ? Расскажите в комментариях!
Тест по теме Тест: определите свой характер в ролевой игре 7 уровней

gooranga 21 марта 2025
![]()
Так случилось, вы оказались в фэнтезийном мире. Сами не знаете как. Легли спать, а проснулись уже в нём. Поначалу всё казалось забавным и необычным. Несмотря на всё это, вскоре вы поняли, что попали не в сказку и в реальности было лучше. Надо бы найти способ вернуться обратно. Вы рассказали о своём положении местным. Они вам поведали, что есть один чародей по имени Нейби Вола, проживающий в городе Razor’s Blade, который может помочь вам вернуться обратно домой. Путь до города неблизкий, сопряжён с опасностями, так что лучше не ходить в одиночку. Сейчас ваши мысли заняты нахождением единомышленников. А идти известно куда. В таверну. Там обычно все путники собираются. Прихватив с собой всё что можно унести, вы отправляетесь в путь. Начать Или пройдите в Telegram НовостиИгровые новостиObsidian Entertainment
Источник: vgtimes.ru