Глава FromSoftware рассказал, почему студия не хочет повторять одну и ту же формулу в своих играх

Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал о подходе студии к разработке новых игр. По его словам, команда намеренно избегает фиксированной формулы или набора правил, поскольку это со временем может сделать проекты слишком консервативными и однообразными.

The Duskbloods - обложка игры

Игра The Duskbloods Ролевая игра, Экшен, Вид от третьего лица, Фэнтези 2026 Nintendo Switch 2 Рейтинг ожидания 6.7/10 Все новости The Duskbloods

В интервью The Guardian Миядзаки отметил, что FromSoftware не придерживается определённой внутренней мантры вроде «вот так мы создаём наши игры». Разработчик считает, что подобный подход рано или поздно приводит к необходимости следовать установленным правилам и философии, что ограничивает творчество и может негативно сказаться на качестве новых проектов.

«Нет намеренной мантры FromSoftware — “вот так мы делаем наши игры”, — потому что, если начать так делать, всё становится скучным и консервативным. Вы начинаете придерживаться определённого набора правил и философии, и это перестаёт быть интересным — уже нельзя создавать нечто действительно увлекательное», — объяснил Миядзаки.

По его словам, главным ориентиром для студии остаётся собственный интерес разработчиков. Именно желание попробовать что-то новое, считает Миядзаки, позволяет сохранять общую узнаваемость игр FromSoftware, но при этом не повторять один и тот же опыт из проекта в проект.

Этот подход хорошо заметен по последним работам студии. Elden Ring значительно отличается от Dark Souls и Bloodborne, а The Duskbloods, создающаяся эксклюзивно для Nintendo Switch 2, и вовсе сочетает идеи шутеров с элементами extraction-жанра и настольных игр.

The Duskbloods должна выйти в 2026 году, однако точная дата релиза пока не объявлена. Недавно FromSoftware провела сетевой тест игры, благодаря которому пользователи впервые получили возможность опробовать новый проект студии.

Кстати, ранее мы опубликовали превью The Duskbloods, в котором поделились предварительными впечатлениями от игры.

Как вам подход FromSoftware к созданию игр — лучше, когда студия постоянно экспериментирует, или разработчикам стоит придерживаться проверенной формулы?

Тест по теме Тест: Dark Souls, Bloodborne или Elden Ring — хорошо ли вы разбираетесь в играх FromSoftware? 10 вопросов

Alexey Ermolaev 5 октября 2022

Некоторые игроки упрекают разработчиков из FromSoftware за самоповторы. Претензии справедливые, ведь многие боссы, персонажи и даже сюжетные ходы перетекают из одного проекта Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в другой практически без изменений. Даже визуально его игры похожи. Сможете ли вы отличить Dеmon’s Souls от Sekiro и Bloodborne? Пройдите наш тест и узнаете. Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox One XXbox Series X/SPS4 ProPS5Xbox OnePS4 НовостиИгровые новостиFromSoftwareХидетака Миядзаки

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев