Официальный дебют технологии DLSS 5 с нейросетевым рендерингом (3D-Guided Neural Rendering) состоится 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени (4 сентября в 7:00 МСК). Первой игрой с поддержкой станет баскетбольный симулятор NBA 2K27, где технология будет работать на всех видеокартах GeForce RTX 50-й серии. Для активации потребуется свежий драйвер GeForce Game Ready, который NVIDIA выпустит в тот же день.
Однако ещё до официального запуска сообщество получило возможность оценить потенциал DLSS 5 благодаря утекшей DLL-библиотеке и инструменту Optiscaler, разработанному энтузиастами.
В тестах Tom's Hardware участвовали две модели:
Результаты оказались красноречивыми:
При этом FE-версия постоянно упиралась в лимит 575 Вт, сбрасывая частоты. Lightning Z, напротив, потребляла от 691 до 802 Вт при активном DLSS 5 — и сохраняла более высокую и стабильную частоту кадров.
В Hogwarts Legacy энергопотребление Lightning Z подскочило с 480 до 720 Вт — рост на 50% исключительно за счёт активации нейрофильтра.
Похоже, что стандартные версии RTX 5090 с единственным 16-контактным разъёмом питания аппаратно ограничены для полноценной работы нейросетей такого масштаба. Раскрыть весь потенциал DLSS 5 смогут лишь премиальные видеокарты с двумя разъёмами или экстремально повышенным лимитом мощности.
Остаётся открытым вопрос: покажет ли официальная реализация от NVIDIA лучшие результаты на Founders Edition? Ответ мы узнаем уже 3 сентября, с выходом NBA 2K27 и свежего драйвера. Если нет — фанатам, возможно, придётся ждать будущих версий Super или видеокарт следующего поколения, чтобы по-настоящему раскрыть потенциал DLSS 5.
Источник: www.playground.ru