Культовый клон Zelda II с NES возвращается на PC — ремейк вручную делают те же двое, что сочинили оригинал 38 лет назад

В 1988 году двое японских разработчиков взяли формулу Zelda II: The Adventure of Link, заменили Хайрул на Древнюю Грецию и сделали The Battle of Olympus — историю Орфея, который спускается за похищенной Аидом возлюбленной. Спустя 38 лет Юкио Хоримото (Yukio Horimoto) и Рэйко Осида (Reiko Oshida) собрали свою старую студию заново и анонсировали ремейк для PC. В ранний доступ он выйдет в январе 2027 года.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake - обложка игры

Игра The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Экшен, Приключение, Фэнтези, Ремейк 2026 Nintendo Switch 2 Рейтинг ожидания 10/10 Все новости The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

История у дуэта под стать сюжету игры. Хоримото отвечал за дизайн и программирование, Осида — за графику и сценарий, а познакомились они ещё на первом совместном проекте. По словам Хоримото, они влюбились и захотели сделать собственную игру вдвоём, долго обсуждая концепцию; выбор пал на греческие мифы, которые он любил. Позже Осида стала его женой. Игра про поиски возлюбленной, как оказалось, делалась ровно теми людьми, которые в процессе нашли друг друга.

Ремейком занимаются они сами, без привлечения сторонней команды. Хоримото заново пишет код, Осида перерисовывает пиксель-арт — в описании проект так и назван сделанным вручную. Разработчики обещают сохранить дух, атмосферу и сложность оригинала, доработав игру под современные PC.

Оговорка про сложность здесь не проходная. Оригинал запомнился не только сходством с Zelda II, но и совершенно недружелюбной подачей — по нему до сих пор ходят шутки про сломанные геймпады. Базовый баланс дуэт менять не собирается, но к полной версии обещает добавить лёгкий и обычный режимы, а заодно функции для спидраннеров.

На старте раннего доступа игроки получат восстановленные основные системы и главную структуру геймплея. К релизу авторы планируют перерисовать всю графику, улучшить визуальные эффекты и анимации. В раннем доступе игра проведёт примерно 12–18 месяцев.

Battle of Olympus NES commercial

Отдельно дуэт сообщил то, что придаёт всей затее другой вес: The Battle of Olympus они делают как свой последний крупный проект. Ранний доступ авторы прямо называют способом поддержать возвращение классики, над которой они продолжат работать до полноценного релиза.

Оригинал вышел в Японии 28 марта 1988 года на Famicom под названием «Легенда любви: Битва за Олимп», в Северной Америке добрался до игроков в 1990-м, а в Европе в 1991 году его издавала сама Nintendo. В 1993-м появился порт на Game Boy. Музыку к игре написал Кадзуо Сава (Kazuo Sawa), известный по серии Kunio-kun.

Что скажете: ремейк руками самих авторов — это гарантия бережного отношения или, наоборот, риск застрять в 1988 году?

PCNintendo Switch 2 Новости The Legend of Zelda: Ocarina of Time RemakeНовостиИгровые новостиАнонсыремейки и ремастеры

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев