Разработчик из Warhorse защищает DLSS 5 и отрицает обвинения в «ИИ-мусоре»

Руководитель разработки Kingdom Come: Deliverance II Даниэл Вавра похвалил технологию DLSS 5, заявив, что она приближает освещение и лица персонажей к первоначальному замыслу художников.

По его словам, нейросеть разрешила давнюю проблему с отображением теней от головных уборов и мелких деталей аксессуаров, хотя в текущем состоянии ее активация снижает кадровую частоту примерно вдвое.

Вавра отверг обвинения в том, что DLSS 5 является очередным низкокачественным ИИ-фильтром, и отметил ее высокий потенциал для улучшения освещения в более старых играх.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев