Издатель Palworld вступился за Marathon: падение онлайна в Steam не значит, что игра умирает

Джон «Bucky» Бакли (John «Bucky» Buckley), глава издательского и коммуникационного направлений Pocketpair, объяснил на gamescom 2026, почему цифры онлайна в Steam превратились в инструмент травли. По его словам, публика читает их буквально, хотя они устроены совсем не так.

Palworld - обложка игры

Игра Palworld Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Инди, Фэнтези 19 января 2024 PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S VGTimes 8.0/10Игроки 8.3/10Metacritic 78/100 Все новости Palworld

Все предложения от 153 ₽

Главное заблуждение простое: люди сравнивают показатели за разные часы и решают, что разница — это ушедшие игроки. На деле состав аудитории постоянно меняется: одни выходят, другие заходят, и одинаковые пять тысяч в сети в разное время суток — это не одни и те же пять тысяч человек.

Статистика продаж и игроков Palworld от Alinea Analytics

Статистика продаж и игроков Palworld от Alinea Analytics

Вместо этого Бакли предлагает публиковать DAU — число уникальных игроков за сутки, и говорит, что не был бы против сделать эти данные открытыми. Разрыв между метриками, по его словам, шокировал бы многих.

Думаю, нам стоит начать делиться DAU. Я не против сделать эти цифры публичными — сколько реальных людей сыграло в игру за один день. Многие были бы шокированы разницей. Игра с тысячей игроков онлайн может иметь двадцать тысяч уникальных за сутки

— Джон «Bucky» Бакли, глава издательского направления Pocketpair

Отдельно он вступился за Marathon, которую сейчас разбирают по графикам Steam и хоронят на этом основании. И тут же признал, что очередь Pocketpair не за горами — стоит показателям опуститься ниже ста тысяч, и те же выводы посыплются в адрес Palworld.

Бедную Marathon сейчас волочат по грязи из-за этого, и я уверен, что через пару недель придёт наш черёд. Наверняка скажут, что Palworld упала ниже ста тысяч. И вот это «о нет, ниже ста тысяч». Всё впереди

— Джон «Bucky» Бакли, глава издательского направления Pocketpair

Аргумент подкрепляется историей самой игры. После пика в 2,1 миллиона игроков в январе 2024 года онлайн Palworld просел до сорока пяти тысяч и держался там два с половиной года — по логике графиков, игру полагалось хоронить. Вместо этого релиз версии 1.0 в июле 2026-го поднял показатель до 960 тысяч, а сама Palworld ненадолго обошла Counter-Strike 2 и возглавила топ Steam. Общая аудитория проекта на всех платформах перевалила за сорок миллионов, и Steam из этой картины показывает лишь часть — игра давно вышла на Xbox и PS5.

Пора перестать мерить судьбу игр пиковым онлайном Steam — или без открытых цифр разговор о популярности вообще невозможен?

Тест по теме Тест: угадайте палов из Palworld 10 вопросов

Dominika Putyrskaya 28 января 2024

Слышали про «убийцу» Pokemon под названием Palworld? Ну разумеется! И в этой игре разнообразные и уникальные существа только и ждут, что вы их поймаете. Готовы ли вы распознать своих пушистых, пернатых или даже чешуйчатых друзей? Надеемся, что да, потому что именно этим в нашем тесте сейчас и придется заниматься. Предупреждаем, что некоторые вопросы могут быть с подвохом.

Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости PalworldНовости MarathonНовостиИгровые новостиАналитика и статистикаSteamДжон БаклиPocketpair

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев