Вы дрались с драконами, вы облазили подземелья — пусть теперь рискует кто-нибудь другой. Примерно с этого начинается описание игры, которую издатель Dotemu и студия Homo Ludens анонсировали на Future Games Show в рамках gamescom 2026. Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — симулятор управления таверной во вселенной D&D, выход намечен на начало 2027 года на PC, а страница игры уже открыта в Steam.

Выбор разработчика тут сам по себе неожиданный: Dotemu известна прежде всего ретро-боевиками вроде Streets of Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge и Marvel Cosmic Invasion, а не спокойными симуляторами управления.
Задача игрока — превратить скромное заведение в самый уютный и прибыльный уголок Фаэруна. Герои приходят к вам с historyми о своих подвигах, а вы обращаете эти истории в возможности: чем довольнее гости, тем выше выручка и репутация таверны.
Опасности при этом достаются другим. Искателей приключений можно отправлять по всему Фаэруну за редкими ингредиентами, магическими диковинами и сокровищами, а исход вылазки решается броском d20 против заданной сложности — ровно как в настоящей партии за столом, только шкурой рискуете не вы. Шансы, впрочем, в ваших руках: на бросок влияют состав отправленной группы и качество еды, которой вы накормили героев перед дорогой.
Внутри заведения дел не меньше. Предстоит составлять меню, готовить блюда, варить особые напитки и открывать новые рецепты — легендарным героям положены легендарные ужины. Плюс нанимать и обучать персонал, обслуживать вернувшихся с заданий гостей и удерживать порядок, когда общий зал набивается битком.
Саму таверну можно расширять, украшать и перестраивать, начав с самого простого помещения. Разработчики обещают, что каждое украшение будет рассказывать свою историю — отражать культуры, персонажей и приключения, из которых складывается облик именно вашего заведения. Среди посетителей найдутся и знакомые лица. В таверну заглянут Минск и Бу — легендарный воин со своим хомяком, знакомые всем по серии Baldur’s Gate. А отдельная сюжетная линия отведена призрачному барду, обосновавшемуся в заведении.
Идея звучит уютно: пока другие рискуют шкурой в подземельях, вы варите эль и считаете выручку. А вам в D&D что ближе — приключение или спокойная жизнь в тылу?
PC Новости Streets of Rage 4Новости Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's RevengeНовости Marvel Cosmic InvasionНовостиИгровые новостиАнонсывидео
Источник: vgtimes.ru