Компания W4 Games, основанная ключевыми создателями открытого движка Godot Engine, официально закрыла раунд финансирования серии B на сумму 18 млн долларов. Основным инвестором стал китайский технологический гигант Tencent, к которому также присоединились фонды OSS Capital, LUX и частные инвесторы, включая Навала Равиканта и семейный офис Тобиаса Лютке. С учетом этого раунда суммарный объем привлеченных инвестиций стартапа достиг 33 млн долларов.
Помимо финансовой поддержки W4 Games заключила с Tencent долгосрочное соглашение о стратегическом партнерстве, нацеленное на масштабирование инфраструктуры Godot в азиатском регионе. Китайский холдинг предоставит помощь в локализации инструментов, маркетинговом продвижении, поддержке экосистемы и внедрении технологий движка в азиатские студии. Полученный капитал позволит разработчикам увеличить штат сотрудников на 50% для ускоренного создания корпоративных сервисов.
Как отметил соруководитель W4 Games Никола Фарронато, сотрудничество с Tencent знаменует важнейший этап глобального расширения компании и продвижения движка среди новых студий. По его словам, присутствие такого партнера позволяет быстрее внедрять готовые к коммерческому производству решения на базе Godot, особенно на рынке Азии, одновременно укрепляя открытую экосистему проекта.
Создатель Godot Engine и основатель компании Хуан Линиецки подчеркнул, что за последние несколько лет проект превратился в одну из самых быстрорастущих технологий в игровой индустрии. По мнению Линиецки, совместная работа с Tencent поможет закрепить набранный импульс и сделать движок ведущей платформой для команд, разрабатывающих видеоигры следующего поколения.
Приток серьезных инвестиций объясняется стремительной миграцией игровых разработчиков на открытые альтернативы. Согласно аналитическим данным, количество выпускаемых на Godot игр в магазине Steam росло более чем на 50% ежегодно в 2024 и 2025 годах. Число коммерчески успешных релизов с выручкой свыше 1 млн долларов за последние 3 года увеличилось с 2 до более чем 50 проектов, а на конкурсах вроде Global Game Jam и GMTK Game Jam доля движка подскочила с 10% до 50% с 2022 года.
Появление китайского медиагиганта в структуре инвесторов открытого движка вызывает споры среди сообщества независимых разработчиков, опасающихся излишнего корпоративного давления и перегрузки движка коммерческими функциями. В ответ на подобные опасения представители W4 Games заявили, что намерены продолжить переносить все создаваемые корпоративные оптимизации и улучшения непосредственно в общедоступную открытую версию Godot Engine.
Источник: www.playground.ru