NVIDIA наконец отдаст реконструкцию лучей для DLSS 4.5 в драйвере 615.xx на Gamescom

В сеть преждевременно попало описание грядущего пакета драйверов NVIDIA линейки GeForce 615.xx, подтвердив скорый релиз обновленной технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Судя по утекшим данным, новый драйвер получит статус Game Ready для проектов Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam, а также принесет второе поколение алгоритма реконструкции лучей.

Главным новшеством DLSS 4.5 Ray Reconstruction станет переход на трансформерную модель второго поколения. Обновленный ИИ-шумоподавитель обучен на расширенном массиве данных, задействует на 20% больше параметров и обладает на 35% более высокой вычислительной мощностью при сохранении прежней производительности. По сравнению с прошлыми версиями разработчики обещают более четкие эффекты частиц, сниженный гостинг (шлейфы за объектами), устранение артефактов в динамике и улучшенную темпоральную стабильность. Технология будет доступна для всех видеокарт GeForce RTX начиная с серии RTX 20 и заканчивая новейшими RTX 50, а на старте функцию поддержат в как минимум 27 играх через интеграцию или принудительные профили в приложении NVIDIA App.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев