В Сети был опубликован геймплей из отменённой игры во вселенной «Звёздных войн» под кодовым названием Magellan. За разработку проекта отвечала студия Echtra Games, ответственная за Torchlight 3. Команда была основана ветеранами Runic Games, которые и создали серию Torchlight.
Согласно предварительным данным, разработка стартовала в 2021 году, но в дальнейшем её свернули. Предположительно, на это повлияла перестройка в Zynga и материнской компании в лице Take-Two Interactive. В 2025 году Echtra Games закрыта, однако один из бывших сотрудников студии опубликовал материалы.
Star Wars: Magellan представляла из себя AAA-игру на базе Unreal Engine 5. Целевыми платформами назывались ПК, Xbox Series X|S и PS5. Поддержку Echtra Games оказывала другая внутренняя студия Zynga — NaturalMotion, работавшая над соревновательным арена-шутером Star Wars: Hunters, который также был отменён. Именно поэтому художественный стиль двух проектов идентичен.
В Magellan комбинировались элементы ARPG и лутер-шутера от третьего лица. Игрокам были доступны два персонажа: преследуемый джедай и мандалорец-изгой. Акцент делался на мультиплеер (видимо, речь шла о кооперативе), а каждый из двух героев обладал собственным набором способностей.
В видео можно увидеть, как до трех человек совместно участвовали в сражениях. Джедай использовала Силу и световой меч, тогда как мандалорец умел взлетать и делал акцент на дальнобойное оружие. Противниками выступали роботы, имперские штурмовики и представители ОПГ.
Главной ролевой инновацией должна была стать система NPC Bond. Игроки должны были укреплять взаимоотношения со внутриигровыми персонажами, что должно было оказывать влияние на развитие сюжета.
Кроме того, внимание привлекает продвинутая физика. NaturalMotion создала технологию Euphoria, которая используется во всех последних играх от студии Rockstar Games, включая GTA V и Red Dead Redemption 2.
Источник: gamemag.ru