На Steam Deck впервые локально запустили игру для PlayStation 5 через эмулятор

Сообщество разработчиков эмуляторов преодолело еще один важный рубеж. Энтузиастам удалось запустить эксклюзив текущего поколения консолей Sony, платформер Astro’s Playroom, напрямую на портативном ПК Steam Deck с помощью открытого эмулятора PlayStation 5 под названием SharpEmu. Это первый зафиксированный случай, когда реальный проект для PS5 удалось загрузить на портативном устройстве Valve локально, без использования стриминга или облачных сервисов.

О комфортном геймплее, конечно, пока говорить рано — в режиме рабочего стола SteamOS счетчик производительности держится в диапазоне от 0,5 до 1 FPS, а звук сильно заикается. Сам эмулятор SharpEmu написан на C# и изначально создавался с прицелом на широкую кроссплатформенность, нативно поддерживая Linux и macOS, в отличие от более продвинутого в плане обработки 3D-графики эмулятора Kyty, ограниченного Windows. На мощном железе SharpEmu уже вполне стабильно справляется с легкими 2D-тайтлами, но успешная инициализация тяжелого трехмерного проекта на скромном APU портативки стала отличным доказательством жизнеспособности архитектуры эмулятора.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев