Создатели Genshin Impact закрыли свою ИИ-компаньонку через 29 дней после запуска — переписку пользователей удалят навсегда

Приложение BSide: Olivia Lin прожило в китайском Steam ровно двадцать девять дней. 11 августа miHoYo объявила, что 31-го числа сервис закроется: приложение уберут из магазина, серверы отключат в тот же день.

BSide: Olivia Lin - обложка игры

Игра BSide: Olivia Lin Приключение, Симулятор, Обучающая игра (Образование), Вид от первого лица 2026 PC Рейтинг ожидания 10/10 Все новости BSide: Olivia Lin

Формально это была даже не игра, а бесплатная утилита — ИИ-компаньонка, с которой можно переписываться. И именно переписка станет главной потерей: все письма пользователей и созданные ими MIDI-композиции хранились на серверах и после отключения исчезнут безвозвратно. Офлайн-версию нужно успеть скачать до делистинга, но в ней останутся только исполнение музыки и живые обои на рабочий стол — общение не переживёт 31 августа.

미호요 신작 BSide: Olivia Lin 스팀 상점 영상

Персонажа зовут Линь Ли, в английской версии Оливия Лин. По задумке — студентка из Шанхая, основная специальность фортепиано, дополнительная психология, любит винил, старое кино и дождливые дни; вечная студентка, которой не суждено получить диплом. Она играла на пианино, могла разобрать загруженный пользователем MIDI-файл и выдать анимированное видео с собственным исполнением, а главное — принимала письма. Человек описывал, что у него на душе, и получал ответ в характере персонажа. До выхода в Steam Линь Ли почти год существовала на Bilibili в виде роликов с фортепианной игрой, снятых через захват движений.

Провалом запуск назвать нельзя: сто тысяч скачиваний за первые сутки и больше 80% положительных отзывов. Тем страннее выглядит скорость, с которой всё свернули.

Официальной причины miHoYo не назвала, но контекст говорит сам за себя. 15 июля в Китае вступили в силу «Временные меры по антропоморфным ИИ-сервисам» — документ выпустила Киберпространственная администрация Китая вместе с четырьмя другими ведомствами. Под регулирование попали боты с «человекоподобной личностью» — текстовые, голосовые и видео. Разработчикам предписали убрать механики, вызывающие эмоциональную зависимость, и прямо запретили подменять реальные человеческие отношения виртуальным общением. Дополнительно ужесточили проверку сервисов перед запуском, модерацию и защиту несовершеннолетних, а также обязали напоминать пользователям о перерывах. Логика властей — защита психики и социальных навыков: по мнению регуляторов, человек, привыкший к безотказному цифровому собеседнику, рискует разучиться сопереживать и решать конфликты в реальной жизни.

[林离 Olivia Lin] 画心 - 张靓颖

Для самой студии это уже второе отступление за две недели. 29 июля навсегда закрыли AnuNeko — ИИ-кошкодевочку от Anuttacon, зарубежной компании сооснователя miHoYo Цая Хаоюя (Cai Haoyu). Проект проработал около восьми месяцев, офлайн-версии пользователям не оставили вовсе; официальной причиной назвали нехватку людей и переброску ресурсов на другие задачи. Ирония в том, что от ИИ компания отказываться не собирается — сообщалось о планах вложить в это направление колоссальные суммы, просто речь идёт о внутренних инструментах разработки, а не о виртуальных подругах.

Отдельный вопрос — что делать людям, которые успели привязаться. Тема для игровой индустрии не новая: отмена одного виртуального персонажа в Love and Deepspace обернулась для студии многотысячными петициями и бойкотом. Разница в том, что там персонаж хотя бы был написан сценаристами и одинаков для всех, а здесь у каждого пользователя за месяц накопилась своя переписка — та самая, которую 31 августа сотрут.

А вы бы стали писать письма виртуальному собеседнику, зная, что однажды сервер просто выключат? Расскажите в комментариях.

PC НовостиИгровые новостиmiHoYoизображения

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев