В Capcom внимательно продумывают, как будет развиваться Resident Evil, когда ремейки ранних игр приблизятся к событиям современных частей. Об этом рассказал исполнительный продюсер франшизы Дзюн Такэути.
С 2017 года Capcom выпускает новые части серии, такие как Resident Evil 7, Resident Evil Village и Resident Evil Requiem, параллельно с переосмыслением классических игр. По словам Такэути, эти направления выполняют разные задачи — одно продолжает общую историю Resident Evil, а другое позволяет познакомиться с её прошлым. Со временем они должны пересечься, и разработчики уже закладывают для этого основу.
"Сейчас Resident Evil развивается по двум направлениям — новые номерные части позволяют игрокам следить за продолжающейся историей серии, а ремейки — знакомиться с её прошлым.
Однажды ремейки доберутся до эпохи номерных частей, и мы уже думаем, что будем делать, когда это произойдёт. На самом деле мы постепенно готовимся к этому примерно со времён Resident Evil Village.
Упоминания в новых играх корпорации Umbrella и Спенсера, а также возвращение Раккун-Сити в Resident Evil Requiem — тоже часть подготовки к этому пересечению".
Первые шаги команда сделала ещё в Resident Evil 7. Поначалу отсылки к прошлому франшизы добавляли как фансервис, однако реакция на них превзошла все ожидания разработчиков. Игроки стали строить теории, которые авторам даже не приходили в голову. Это подтолкнуло Capcom углубить связь между новыми и старыми историями.
Как именно произойдёт пересечение двух направлений, Такэути не раскрыл. Однако многие фанаты решили, что для этого Capcom придётся в том числе выпустить ремейки Resident Evil 5 и Resident Evil 6.
Сейчас Capcom готовит к релизу Resident Evil Veronica — ремейк Resident Evil: Code Veronica. Продюсер проекта Ёсиаки Хирабаяси ранее объяснял, что внутри Capcom эту часть считают столь же важной для франшизы, как и любой номерной выпуск.
Источник: gamemag.ru