ComputerBase повторно протестировал Radeon RX 7800 XT и RX 7600 с масштабированием FSR 4.1, предоставив нам прямое сравнение с FSR 3.1 на RDNA 3. Более новый апскейлер улучшает качество изображения, но также несёт измеримые потери производительности. Ранее ComputerBase использовал FSR 3.1 для карт RX 7000 в своём текущем наборе тестов графических процессоров.
В играх с растеризацией при разрешении 2560×1440 RX 7800 XT снижается с 70,7 FPS с FSR 3.1 до 66,1 FPS с FSR 4.1. Показатель RX 7600 падает с 36,5 до 33,1 FPS. ComputerBase оценивает потери примерно в 7% и 9% соответственно. RX 7600 также может столкнуться с ограничением в виде 8 ГБ видеопамяти, поскольку FSR 4.1 использует немного больше памяти.
Разрыв в производительности увеличивается с ростом разрешения на RX 7800 XT. При разрешении 3440×1440 средняя производительность в растеризации снижается с 59,4 до 54,8 FPS, примерно на 8%. В 4K она падает с 43,4 до 39,2 FPS, что соответствует снижению примерно на 10%. ComputerBase также обнаружил, что штраф за производительность сильно различается в зависимости от игры — от всего 2% в некоторых играх до 18% в Call of Duty: Black Ops 7.
ComputerBase утверждает, что FSR 4.1 обеспечивает значительно более чистый результат, чем FSR 3.1 на RDNA 3. По данным издания, режим производительности FSR 4.1 всё ещё может выглядеть лучше, чем режим качества FSR 3.1, одновременно обеспечивая немного более высокую производительность в этом сравнении. Это даёт пользователям RX 7000 возможность использовать более агрессивный пресет масштабирования без необходимости возвращаться к FSR 3.1.
Таким образом, для владельцев RX 7800 XT средняя потеря производительности составляет около 7% при 1440p и достигает примерно 10% в 4K. RX 7600 теряет около 9% при 1440p, при этом его 8 ГБ памяти становятся ещё одним ограничением в некоторых играх. FSR 4.1 работает медленнее FSR 3.1 на RDNA 3, однако тестирование ComputerBase показывает, что улучшение качества изображения достаточно велико, чтобы оправдать дополнительные затраты ресурсов графического процессора.
Источник: www.playground.ru