Nintendo верит, что экранизации расширяют границы влияния видеоигр

Nintendo рассматривает фильмы как способ познакомить с Марио, Зельдой и другими персонажами людей, которые не играют на консолях. Компания считает, что кино позволяет выйти далеко за пределы привычной игровой аудитории.

В отчете отдельно отмечен успех фильма «Братья Супер Марио: Галактическое кино». Картина вышла 1 апреля 2026 года и собрала в мировом прокате более 1 млрд долларов. Это второй результат среди экранизаций видеоигр — выше остаются только сборы «Братьев Супер Марио в кино». Особенно важной для Nintendo стала аудитория за пределами крупнейших консольных рынков. Фильм активно смотрели в Латинской Америке, Азии и Океании — в том числе в регионах, где игровые системы компании пока распространены не так широко.

«Мы верим, что наши инициативы в кино и видео способны выйти за границы бизнеса специализированных игровых платформ и дать людям по всему миру возможность познакомиться с персонажами Nintendo», — говорится в отчете.

Компания также считает, что экранизации помогают показать знакомых героев с новой стороны и заинтересовать зрителей, которые раньше не сталкивались с играми Nintendo. Доходы от использования интеллектуальной собственности за квартал выросли более чем вдвое — до 34,8 млрд иен, чему в том числе помог новый фильм о Марио.

Следующей крупной экранизацией станет игровая The Legend of Zelda, запланированная на 2027 год.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев