Создатели Pragmata от Capcom считают сравнение с PS3 комплиментом — потому что тогда индустрия не боялась рисковать

С момента выхода Pragmata в апреле 2026 года игроки и критики раз за разом повторяют одно и то же: она ощущается как что-то из эпохи PS3 и Xbox 360. Многие вспоминают Vanquish от Platinum Games — отчасти из-за похожей системы вооружения. Директор Pragmata Ёнхи Чо (Yonghee Cho) и продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) в интервью GamesRadar+ признались, что слышат это постоянно — и воспринимают исключительно как похвалу.

Pragmata - обложка игры

Игра Pragmata Экшен, Приключение, Футуризм (Будущее), Научная фантастика 17 апреля 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 9.2/10Игроки 9/10Metacritic 87/100

Все предложения по игре

Команда слышала подобные комментарии и от рецензентов, и от самих игроков. Честно говоря, это огромный комплимент. Я очень любил игры эпохи PS3 и Xbox 360, и более ранние тоже, так что слышать, что Pragmata вызывает похожие ощущения — для меня это честь.

— Ёнхи Чо

Ояма развил мысль, объяснив, откуда берётся это чувство. По его словам, в ту эпоху множество студий и издателей экспериментировали с совершенно новыми типами игр — и команда Pragmata вложила ту же страсть к созданию чего-то свежего. Возможно, именно это и напоминает игрокам о том времени, когда разработчики не боялись бросаться в неизведанное.

Pragmata - Main Trailer | PS5 Games

И в этом есть горькая ирония. Поколение PS3 и Xbox 360 было, пожалуй, последним по-настоящему экспериментальным циклом в AAA — тогда случился скачок в HD, бюджеты ещё не раздулись до нынешних масштабов, а одни и те же десять live-service игр не пожирали всё время и деньги аудитории. С тех пор индустрия стала зрелее, консервативнее и дороже — эксперименты уходят в инди, а крупные издатели снижают риски до полной беззубости. На этом фоне Pragmata — новая IP от Capcom, которую разрабатывали шесть лет — выглядит почти аномалией. И судя по 97% положительных отзывов в Steam, игроки этого ждали.

Согласны, что эпоха PS3 была золотым веком экспериментов? Или мы просто идеализируем прошлое? Пишите в комментариях.

PCXbox Series X/SPS5 Новости PragmataНовостиИгровые новостиCapcom

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев