Библиотека Mesa 3D официально выпустила масштабное обновление версии 26.2.0, приносящее значительные улучшения для графических драйверов в операционных системах Linux и SteamOS. Данный релиз содержит ряд критически важных исправлений, напрямую влияющих на стабильность и игровой опыт владельцев видеокарт от AMD, Intel и NVIDIA.
Ключевым нововведением стала полная реализация поддержки спецификации Vulkan 1.4, хотя фактическая доступность новых функций по-прежнему зависит от конкретного драйвера. Для владельцев видеокарт AMD драйвер RADV получил множество оптимизаций и новых расширений, включая шейдерные. Разработчики успешно устранили мерцание отражений в Cyberpunk 2077, проблемы с освещением в сериях Need for Speed и Saints Row, а также критические вылеты в Sackboy: A Big Adventure и Gunfire Reborn.
Пользователи интегрированной и дискретной графики Intel также получили заметные улучшения. В драйвере ANV был внедрен экспериментальный бэкенд компиляции шейдеров под названием Jay, специально разработанный для архитектур Xe. Это изменение позволило исправить зависания при компиляции в Baldur’s Gate 3 и графические артефакты в Starfield и Halo Infinite на чипах серии Arc. Кроме того, открытый драйвер NVK для видеокарт NVIDIA добавил поддержку mesh-шейдеров, что существенно сокращает разрыв в производительности с проприетарным решением компании.
Обновление 26.2.0 также включает масштабную изменения в механизмах обработки видео. Были устранены серьезные недоработки прошлых выпусков, вызывавшие выпадение кадров при воспроизведении формата AV1 и проблемы с цветопередачей при декодировании H.265 через аппаратное ускорение Vulkan. Расширена поддержка стандарта OpenCL 3.1 для проекта Rusticl, что улучшает совместимость с профессиональным программным обеспечением.
Релиз имеет статус тестовой версии и разработчики рекомендуют дождаться корректирующих выпусков тем пользователям, кому стабильность важнее новых функций.
Источник: trashbox.ru