Sony впервые прокомментировала запуск Saros от своей внутренней студии Housemarque. Компания не стала раскрывать продажи эксклюзива PlayStation 5, однако сообщила о постепенном расширении его аудитории.
Упоминание Saros появилось в свежем финансовом отчёте игрового подразделения Sony. Руководители PlayStation отдельно отметили высокий средний балл проекта на Metacritic.
"Saros получил высокое признание, набрав 88 баллов на Metacritic, а его пользовательская база продолжает постепенно расширяться".
Это первый официальный комментарий Sony о результатах эксклюзива после релиза. Отсутствие конкретных цифр не позволяет оценить коммерческие показатели Saros, однако сама формулировка указывает на то, что компания довольна положительными отзывами и динамикой роста аудитории.
В мае аналитическое агентство Alinea Analytics сообщило, что Saros нашел только 300 тысяч покупателей за первые две недели после релиза и порядка 400 тысяч за первый месяц, показав старт хуже Returnal, несмотря на огромную пользовательскую аудиторию PlayStation 5 в 2026 году. Эти данные были неофициальными — Sony не подтвердила их, но и не опровергла.
В июне стало известно, что авторы Saros начали обдумывать свой следующий проект — у Housemarque большие планы.
Источник: gamemag.ru