СМИ: Microsoft готовится усилить экосистему Xbox на ПК — чего стоит ждать игрокам

Редактор Windows Central Джез Корден раскрыл подробности новой стратегии Microsoft на рынке компьютерных игр. Корпорация не собирается сворачивать выпуск контента Xbox Game Studios в Steam, но намерена активнее развивать собственную экосистему вокруг приложения Xbox, Xbox Game Pass, Battle.net и программы Play Anywhere.

Ранее слова Кордена о готовящихся изменениях были восприняты как намёк на возможный уход Microsoft с площадки Valve. Журналист впоследствии опроверг такую интерпретацию, а теперь после дополнительной проверки информации у своих источников объяснил, какие именно инициативы обсуждаются внутри корпорации.

Одним из основных изменений должно стать открытие Battle.net для сторонних разработчиков и издателей. По данным Кордена, соответствующий план существует уже некоторое время, и пока нет никаких признаков того, что новое руководство Xbox во главе с Ашей Шармой решило от него отказаться.

Изначально Battle.net использовался исключительно для распространения игр Blizzard, однако позднее в сервисе начали появляться проекты Activision, включая Call of Duty. После завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard каталог магазина также пополнился выпущенными Xbox играми Avowed, The Outer Worlds 2 и DOOM: The Dark Ages. Следующим этапом может стать полноценное появление в Battle.net продукции независимых от Microsoft компаний.

Другой важной частью стратегии является программа под кодовым названием Positron. Ожидается, что она позволит владельцам физических игр преобразовывать диски в цифровые лицензии, которые будут работать в том числе на ПК. Microsoft якобы собирается официально представить эту инициативу уже в августе, после чего станет понятно, каким образом будет проходить конвертация и какие игры смогут принять участие в программе.

Одновременно корпорация продолжает активно инвестировать в приложение Xbox для компьютеров, развитие Play Anywhere и обратную совместимость консольных игр прошлых поколений с ПК. Кроме того, Microsoft работает над более глубокой интеграцией со сторонними сервисами, включая Ubisoft Connect и EA app.

"Microsoft не планирует уводить аудиторию из Steam или делать собственный магазин единственным местом для покупки игр Xbox на ПК. Вместо этого корпорация хочет сформировать более связанную экосистему, позволяющую геймерам приобретать и запускать контент на разных устройствах и в нескольких магазинах, сохраняя доступ к единой библиотеке и учётной записи".

Предполагается, что такой подход позволит Microsoft развивать собственные платформы, не отказываясь от аудитории Steam и связанных с ней доходов, подчеркнул Корден.

Серьёзную роль в продвижении Xbox на ПК должен сыграть подписочный сервис Xbox Game Pass. В Microsoft считают, что он может особенно приглянуться любителям условно-бесплатных игр, которые не привыкли тратить большие деньги на свои развлечения. Таких геймеров как раз особенно много за пределами Steam, где не представлены многие сервисные хиты вроде Fortnite, Minecraft или Genshin Impact.

"Вместо того, чтобы просто пытаться фокусироваться только на Steam или продаже игр в своём собственном магазине, Microsoft будет развивать разные направления", — рассказали источники Кордена.

Ранее стало известно, что Аша Шарма хочет увеличить среднесуточную аудиторию экосистемы Xbox до 500 миллионов человек к 2030 году.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев