Зак Креггер отказался от использования знакомых персонажей и сюжетных линий игровой серии Resident Evil в своей адаптации. Режиссер решил сфокусироваться на оригинальной истории, развивающейся во вселенной франшизы.
Постановщик подчеркнул, что не собирался «паразитировать на персонажах и историях, которые игры и так прекрасно раскрывают». По его мнению, перенести культовых героев на большой экран без потери качества невозможно, поэтому классических действующих лиц в картине не будет.
«Я не смогу сделать лучшего Леона. Я чувствую, что Леон существует в играх. И кого бы я ни взял на роль, какую бы прическу ему ни сделал и какие бы реплики ни заставил произносить — он просто не будет Леоном, потому что Леон уже существует», — заявил Креггер.
Вместо адаптации готовых сюжетов режиссер обещает передать сам опыт прохождения игр. Картина будет опираться на элементы жанра «хоррор-выживач» с акцентом на густую атмосферу и нарастающее напряжение по мере продвижения по локациям. При этом фильм сохранит основные правила и законы оригинальной вселенной. Ранее Креггер объяснил, почему перенес действие фильма в наше время, а еще запустил снег-машину.
Источник: gameguru.ru